Rozwój Od 2006 roku Margonem funkcjonowało w oparciu o silnik PHP i bazę danych MySQL po stronie serwera oraz DHTML po stronie klienta, a „mapki" (wyilozowane obszary, po których gracz się porusza) w RPG Makerze XP. W 2008 roku wydajność PHP okazała się niewystarczająca do obsłużenia wzrastającej liczby graczy, dlatego rozpoczęto prace nad przepisaniem silnika gry na język C++. Od 2010 roku Margonem oparte jest na silniku napisanym w języku C++ oraz kliencie napisanym w HTML przy użyciu biblioteki jQuery. Oprawa graficzna gry jest dwuwymiarowa i wykonana metodą pixel art. Grafika stylistyką wciąż mocno nawiązuje do programu RPG Maker. Mapy oparte są na tzw. (zestawach grafik do gry), których kafelki posiadają rozmiar 32x32 pikseli.

Odbiór 18 listopada 2011 roku Margonem, mając około 580 tysięcy graczy, plasowało się na 6. miejscu rankingu najpopularniejszych gier online w Polsce według portalu Komputer Świat. Ze statystyk gry na lipiec 2025 wynikało, że Margonem miało wtedy około 160 tysięcy graczy, którzy prowadzili rozgrywkę w ramach 20 światów publicznych oraz 36 prywatnych.