W walce Noctis posługuje się śmiertelnie niebezpiecznym mieczem o podwójnym ostrzu, a swoich przeciwników pokonuje dzięki sile wiatru i gwałtownym burzom. Dziedzic szlacheckiej rodziny i syn króla Nadara - Książę Gorm - lepiej niż ktokolwiek inny zna moce swoich Gorm Stone’ów, co sprawia, że jest on jednym z najpotężniejszych Władców sił natury. Lord Piron – łagodny i refleksyjny książę Królestwa Morza to najspokojniejszy spośród czterech Władców sił natury. Nawet jeśli książę czasami wydaje się nieśmiały i niezdarny, jego niezłomny charakter pozwala przezwyciężyć każde zło. Podobnie jak spokojne morze potrafi ukryć sztorm, za spokojem Pirona kryje się jego zawzięty i waleczny duch gotowy poświęcić wszystko dla dobra Gorm. Ma brata Derona. Lord Tasaru – najmłodszy i najbardziej przyjazny z książąt Gorm. Lord Tasaru to waleczny Władca Lasu i najsilniejszy wojownik swojego plemienia. Lord Tasaru dowodzi całym Królestwem Natury, a jego wrogami są wszyscy jej przeciwnicy. Władca Lasu w walce posługuje się pnączami do obezwładniania wrogów, gałęziami i korzeniami do atakowania oraz nasionami i kolcami, które służą jako kule. Stary Mędrzec – strażnik wyspy i mentor władców. Jest bratem Magora. Matka Natura – duch wyspy i przyjaciółka Starego Mędrca.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Gormiti (serial animowany 2012) · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.