Wymaganą kwotę zabrano 16 lutego, o wiele szybciej niż zakładali producenci. Aby zachęcić do dalszego wspierania gry ujawniono kilka celów dodatkowych. Do zakończenia kampanii udało się osiągnąć takie cele jak: wersje na systemy operacyjne Linux i Mac OS, bardziej rozbudowaną fabułę, kilka nowych lokacji i postaci, ulepszoną ścieżkę dźwiękową, interaktywny komiks, francuską i niemiecką wersję językową oraz komentarz reżyserski. Ostatnim celem, który wymagał 2 mln USD, była gra The Longest Journey Home, tradycyjna dwuwymiarowa gra przygodowa z April Ryan jako główną bohaterką, która miała zapełnić dziesięcioletnią przerwę w fabule pomiędzy Najdłuższą podróżą a Dreamfallem, a także kontynuować po wydarzeniach z Chapters, aby pokazać koniec jej historii. Gdyby cel został spełniony, Red Thread Games rozpoczęłoby prace nad The Longest Journey Home zaraz po ukończeniu Dreamfall Chapters, lecz na razie plany jej stworzenia zostały anulowane.

Kampania na Kickstarterze zakończyła się 10 marca, a twórcy otrzymali 1 538 425 USD, czyli 180% wymaganej kwoty, co pozwoliło na dodanie do gry dodatkowych elementów.