Następnie Sawicki udaje się na akcję do fikcyjnego miasta Iskandarija, gdzie działa znany handlarz bronią i terrorysta Dżabir, o którym wspominał w rozmowie Salim. Po zabiciu Dżabira i odkryciu jego planów oddział Sawickiego wyrusza na ostateczną akcję zlikwidowania Salima oraz odbicia zakładników. Żołnierze wpadają jednak w kolejną zasadzkę i z całego oddziału pozostaje przy życiu tylko jego dowódca. Walcząc zarówno z bojownikami Salima, jak i najemnikami Coburna, oficer przedostaje się do rozległego pałacu, gdzie zabija przywódcę terrorystów, a Coburnowi pozwala odejść z uwagi na wcześniejsze uratowanie mu życia. Finalnie Sawicki ratuje pozostałych przy życiu zakładników, po czym eskortuje ich na lądowisko zajęte przez nowe, polskie oddziały.
Rozgrywka Gracz ma do wykonania sześć rozbudowanych misji, na które składają się: walka z bojownikami, a także uwalnianie zakładników oraz ochrona bezbronnych mieszkańców przed samobójczymi atakami terrorystów.
Przeciwnik atakuje niespodziewanie, przygotowuje zasadzki, próbuje manewrów oskrzydlających, a także tworzy sojusze, w celu pokonania gracza i jego sprzymierzeńców. W grze uwzględniono oddziaływania fizyczne.