Advent Rising – gra komputerowa z gatunku third-person shooter stworzona przez GlyphX Games i wydana przez Majesco Entertainment. Jej premiera na konsolę Xbox nastąpiła 31 maja 2005 roku, a na system Windows 9 sierpnia 2005 roku. Fabułę produkcji stworzył Donald Mustard, natomiast autorami scenariusza są Orson Scott Card i Cameron Dayton; ścieżkę dźwiękową skomponował Tommy Tallarico.

Advent Rising miała być pierwszą częścią trylogii, planowano także stworzyć poboczną grę Advent Shadow na PlayStation Portable. Pomimo dużej kampanii marketingowej, obejmującej m.in. reklamy w kinach, sprzedaż gry była o wiele mniejsza niż zakładał to wydawca. Pod koniec 2005 roku Majesco Entertainment całkowicie zmieniło swoje plany biznesowe, skupiając się w dużej mierze na grach na platformy przenośne, co spowodowało zaniechanie prac nad kontynuacjami Advent Rising.

Od października 2005 roku do listopada 2006 roku ukazywał się spin-offowy komiks liczący pięć zeszytów. Planowano także wydać napisane przez Carda powieści związane z grą, lecz pomysłu zaniechano. W czerwcu 2006 roku Donald Mustard oznajmił, że chciałby dokończyć serię Advent dzięki swojemu nowemu studiu Chair Entertainment, lecz nie posiada praw, by to zrobić.