Planetary Annihilation – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego stworzona przez studio Uber Entertainment. Produkcją gry zajęli się ludzie związani wcześniej z tworzeniem gier Total Annihilation i Supreme Commander.

Rozgrywka Planetary Annihilation ma być oparte na rozgrywce na powierzchni zróżnicowanych planet i asteroid, ale także z uwzględnieniem całych systemów gwiezdnych. Graczowi zostanie dana możliwość podboju innych światów, a nawet układów planetarnych. Jedną z głównych cech gry ma być możliwość niszczenia planet z wykorzystaniem asteroid. Twórcy zaznaczają także, że ważniejsza będzie kontrola na poziomie makro, niż mikro, co było jedną z cech Total Annihilation.

Podczas wywiadu dla pisma „PC Gamer” i strony Joystiq, główny projektant gry Jon Mavor stwierdził, że rozgrywka oraz jej złożoność i długość mogą być bardzo zróżnicowane, począwszy od półgodzinnej gry dwóch graczy, a kończąc na długich starciach czterdziestu uczestników.