Produkcja osiągnęła wsparcie w wysokości 450 tysięcy dolarów w ciągu pierwszych pięciu dni akcji. 22 kwietnia Uber Entertainment ogłosiło zbiór dodatkowych celów, które przyczynią się do dodania kolejnych funkcji do ich produkcji. Były to kolejno: jednostki i planety wodne (1,1 mln dolarów), gazowe giganty i platformy orbitujące (1,3 mln), lawa i metalowe planety (1,5 mln), galaktyczna wojna (1,8 mln), nagrana przez orkiestrę pełna ścieżka dźwiękowa (2 mln), film dokumentalny z procesu powstawania gry (2,1 mln).
Piętnastego dnia akcji gra osiągnęła pierwotny cel 900 tysięcy dolarów, a na zakończenie zbiórki 14 września 2012, gra uzbierała 2 miliony 228 tysięcy dolarów poprzez Kickstarter oraz 102 tysięcy poprzez PayPal. Dzięki temu "odblokowane" zostały wszystkie dodatkowe cele założone przez twórców.
Planetary Annihilation został jedenastym projektem na serwisie Kickstarter, który przekroczył granicę miliona dolarów.
Wydanie Wersja alfa została wydana 8 czerwca 2013 roku, natomiast wersja beta 26 września 2013 roku.