Kariera Podczas poszukiwania wydawcy dla gry RoboRally, którą zaprojektował w 1985 roku Garfield poznał Petera Adkisona z Wizards of the Coast, który wyraził zainteresowanie dynamiczną grą z małą liczbą elementów. W tym celu, Garfield połączył pomysły z dwóch poprzednich gier by wymyślić grę karcianą, Magic: The Gathering. Grupa testerów, obejmujący głównie kolegów twórcy ze studiów, uformowała się wokół rozwijającej gry.

W 1993 uzyskał stopień doktora w kombinatoryce na Uniwersytecie Pensylwanii.

Magic: The Gathering weszło do sprzedaży w tym samym roku. Testerzy zaczęli samodzielnie rozwijać dodatki, które były następnie przekazywane do edycji Garfieldowi. W 1994 Garfield opuścił uczelnię, aby dołączyć do Wizards of the Coast, jako projektant gier na pełnym etacie. Stworzył system turniejów, w MTG co było wcześniej rzadko spotykane w grach karcianych. W 1999 r. został wpisany wraz z MTG do Adventure Gaming Hall of Fame. W końcu opuścił, Wizards aby stać się niezależnym projektantem gier. Nadal sporadycznie współpracuje przy grze Magic: The Gathering. Ostatnio, stworzył gry King of Tokyo (2011) i SolForge (2012).