The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard – pierwszy oficjalny dodatek do gry The Elder Scrolls V: Skyrim, stworzony przez Bethesda Game Studios i wydany przez Bethesda Softworks. Premiera dodatku na konsolę Xbox 360 miała miejsce 26 czerwca 2012 roku, zaś wersja na komputery osobiste ukazała się 2 sierpnia tego samego roku. Ze względu na problemy techniczne wersja na konsolę PlayStation 3 wydana została dopiero 26 lutego 2013 roku.
Fabuła Dawnguard opowiada o starożytnej przepowiedni zapisanej w Prastarym Zwoju. Reaktywowani zostają Obrońcy Świtu (ang. Dawnguard) – organizacja zajmująca się polowaniem na wampiry. Celem Obrońców jest niedopuszczenie do powrotu potężnego klanu wampirów Volkihar, którego lider, lord Harkon, zamierza na stałe zgasić słońce.
Fabuła Gracz może rozpocząć wątek fabularny Dawnguard na kilka sposobów, dowiadując się o reaktywacji organizacji zwanej Obrońcami Świtu i wyruszając do jej siedziby, Twierdzy Świtu. Na miejscu poznaje Israna, który informuje bohatera, że postanowił reaktywować organizację w związku ze wzmagającą się aktywnością wampirów. Smocze Dziecię otrzymuje od Israna kuszę i zadanie zbadania ruin, którymi interesują się wampiry. Podczas eksploracji podziemi bohater spotyka Seranę – wampirzycę uwięzioną w sarkofagu wraz z Prastarym Zwojem.