Każde państwo ma swój poziom stabilizacji, który określa minimalną różnicę w punktach wpływu pomiędzy poszczególnymi supermocarstwami w celu uzyskania kontroli nad takim krajem. Tym samym gracz, który posiada więcej punktów wpływu od przeciwnika, a różnica ta jest większa bądź równa wartości stabilizacji, kontroluje dany kraj.
Długość rozgrywki Gra składa się z 10 tur odpowiadających kilkuletniemu okresowi w latach 1945–1989. Każda tura z kolei składa się z 7 lub 8 rund (odpowiednio dobiera się 8 lub 9 kart na ręce). W czasie 3 pierwszych tur gracze używają kart oznaczonych „Początek Wojny”, w 4 turze do stosu kart dobieranych dodawane są karty oznaczone jako „Apogeum Wojny” (liczba rund zwiększa się do 8), natomiast w 8 turze w podobny sposób do gry dołącza się karty „Schyłek Wojny”.
Wydarzenia dekady oraz karty wydarzeń Poszczególne tury rozpoczynają się od wydarzenia dekady. Każdy z graczy wybiera stosowną kartę po czym realizowane są zapisane na nich wydarzenia (np. „Plan Marshalla – dodaj po jednym punkcie wpływów w dowolnych siedmiu państwach Europy Zachodniej, niekontrolowanych przez ZSRR”). Następnie gracze na przemian zagrywają karty, aż do zakończenia tury.