budowanie fortyfikacji i zakładanie baronii. Wszelkie odległości i wymiary są podane w calach, co bezpośrednio wynika z zaadaptowania zasad przeznaczonych pierwotnie do gier bitewnych, od których D&D się wywodzi.

W zestawie były też zawarte krótkie porady dotyczące wykorzystywania potworów jako postaci graczy.

Pudełko zawierało trzy broszury: Volume 1: Men & Magic (Część pierwsza: Ludzie i magia), Volume 2: Monsters & Treasure (Część druga: Potwory i skarby) oraz Volume 3: Underworld & Wilderness Adventures (Część trzecia: Przygody w podziemiach i w dziczy). Pod tytułem zawartym na pudełku widniał dodatkowy tekst, który w tłumaczeniu brzmiał: Zasady do kampanii gier bitewnych osadzonych w fantastycznym średniowieczu wymagające papieru, ołówka i figurek bitewnych.

Zestaw dał początek wielu charakterystycznym elementom gry, które dopiero w późniejszych edycjach zostały znacznie rozbudowane. Obecne są w nim jedynie trzy klasy postaci (w tłumaczeniu: osoba walcząca, użytkownik magii, kleryk), cztery rasy (człowiek, krasnolud, elf, hobbit) oraz tylko trzy rodzaje charakteru postaci: praworządny, neutralny i chaotyczny. Zasady zakładają, że gracze znają i posiadają grę bitewną i że stosowali obecny w niej system miar i walki.