Produkcja W sierpniu 2013 roku jeden z pracowników Monolith Production ujawnił, że poza Guardians of Middle-earth, studio pracuje nad nowym tytułem AAA. 12 listopada ujawniono, że grą tą będzie Śródziemie: Cień Mordoru. Prace nad jej scenariuszem rozpoczął Christian Cantamessa, główny scenarzysta i główny projektant Red Dead Redemption.

Muzyka Muzyka do Śródziemia: Cienia Mordoru została skomponowana przez Garry’ego Schymana i współpracującego z Monolithem Nathana Grigga. Ścieżka dźwiękowa do gry została wydana 30 września 2014 roku przez WaterTower Music. Ścieżka dźwiękowa celowo nie została powiązana z franczyzą Władca Pierścieni, nie wykorzystano w niej żadnych motywów skomponowanych przez Howarda Shore’a na potrzeby filmów.

Odbiór

Gra spotkała się z pozytywnym przyjęciem krytyków – średnia ocen oscyluje w granicach 85%. Alexander Sliwinski z serwisu Joystiq wystawił Cieniowi Mordoru maksymalną notę, chwaląc solidny system walki, historię, voice acting i ogólny poziom wykonania.