Christ Carter z Destructoid przyznał grze ocenę 6/10. Pochwalił dobrze zaprojektowany otwarty świat i misje poboczne, opisując je jako „dające więcej radości niż główny wątek fabularny”. W odczuciu recenzenta gra nie spełnia wszystkich pokładanych w niej nadziei, a fabuła jest bardzo ogólnikowa – „idź tam, zabij tego, zdobądź informacje o tym wielkim złym, a potem zabij go żeby pomścić rodzinę”. System Nemesis określił jako początkowo obiecujący, jednak z czasem stający się tylko gadżetem, ponieważ orkowie nie mają wyjątkowych osobowości – każdy nazwany wróg w grze jest dokładnie taki sam. Zakończenie określone zostało jako wyjątkowo niesatysfakcjonujące.

Lucas Sullivan z GamesRadar wystawił grze ocenę 4,5/5. W jego odczuciu system Nemesis tworzy niezapomnianych przeciwników, zaś zadania poboczne są „powtarzalne”. System walki opisany został jako „satysfakcjonujący miks chwalebnej brutalnej walki wręcz i strategicznego skradania się”. Umiejętność Taliona do prania mózgu wrogom, zmuszając ich do przyłączenia się do niego, dodaje głębi mądrości.