Android Runtime (ART) – środowisko uruchomieniowe systemu Android. Zaprezentowany (jako podgląd deweloperski) wraz z premierą wersji 4.4 KitKat, domyślne środowisko od wersji 5.0 Lollipop.

Mechanizm działania thumb|452x452px|Schemat działania architektury ART w porównaniu do Dalvika Większość aplikacji systemu Android została napisana w Javie. Programy napisane w tym języku kompilowane są do kodu bajtowego (pośredniego). Na tym etapie nie ma jeszcze możliwości wykonania owego kodu bezpośrednio przez procesor, jako że kod pośredni musi zostać skompilowany do kodu maszynowego. W momencie instalacji pakietu (APK), zawarty w nim plik z kodem bajtowym (classes.dex) jest kompilowany przez program dex2oat do wykonywalnego kodu maszynowego (ELF), odpowiedniego dla danej architektury procesora (np. ARMv7-A czy też x86). Tak skompilowany kod umieszczany jest zazwyczaj w folderze /data/dalvik-cache/ (nazwę nawiązującą do poprzedniego środowiska zachowano dla kompatybilności).