Licytacja, wymiana kart i zadeklarowanie gry Rozpoczyna ją gracz siedzący na lewo od rozdającego. Polega na zgłaszaniu odzywek. Odzywka składa się z liczby i miana. Starszeństwo mian jest następujące (od najmłodszego): , , , , bez atu (BA). Najniższa możliwa odzywka to 6, czyli zobowiązanie do wzięcia 6 lew przy pikach jako kolorze atutowym. Najwyższa odzywka to 10 BA. Odzywki można tylko podwyższać.
Zwycięzca licytacji bierze karty z musika, pokazuje je przeciwnikom, wymienia 2 karty, odkłada odrzucone karty do musika po czym deklaruje grę. Zadeklarowana gra może być w innym mianie niż zwycięska odzywka w licytacji, ale musi być od niej starsza.
Wistowanie Po zadeklarowaniu gry przez rozgrywającego pozostali gracze mogą zadeklarować chęć bycia obrońcami mówiąc "wistuję" lub spasowania. Wistowanie oznacza obowiązek wzięcia określonej liczby lew przez gracza. Jest to: 2 lewy, jeżeli zadeklarowana gra jest na wysokości 6. 1 lewa, jeżeli zadeklarowana gra jest na wysokości 7, 8 lub 9. Jeżeli rozgrywający zadeklarował grę na wysokości 10, to pozostali gracze mają obowiązek wistowania, ale nie mają obowiązku wzięcia ani jednej lewy.