Rywalizacja pomiędzy ekipami umożliwia zdobywanie coraz wyższych miejsc w rankingu zrzeszeń.
Wydanie Rozwój 15 sierpnia 2013 roku Grand Theft Auto Online zostało zaprezentowane na materiale filmowym, a premiera trybu została zapowiedziana na 17 września. 29 sierpnia w Rockstar Games Social Club została udostępniona możliwość utworzenia organizacji przestępczej i werbowania członków, a także ujawniono system hierarchii.
1 października tryb został zaimplementowany do gry w wersji na PlayStation 3 i Xbox 360. W 2014 roku wraz z premierą Grand Theft Auto V na PlayStation 4 i Xbox One trafił na te platformy, a w 2015 roku także na PC wraz z premierą Grand Theft Auto V na tę platformę.
We wrześniu 2015 roku zakończono wsparcie dla GTA Online w wersji na PlayStation 3 i Xbox 360.
W październiku 2016 roku została wprowadzona nowa polityka zawieszania i blokowania graczy. Po pierwszym zawieszeniu gracz traci cały postęp w GTA Online, a jego postać jest przywracana do stanu wyjściowego. Kolejne wykroczenie powoduje stałą blokadę trybu.