Web Master – pierwsza polska gra komputerowa, napisana na ośmiobitowe komputery Atari przez pracowników zakładów Elwro Piotra Bednawskiego, Jerzego Dybskiego oraz Jarosława Wyżgowskiego wiosną roku 1983.
Pomysł na Web Mastera zaczerpnięto pośrednio z gry Pac-Man, lecz bohaterem polskiego tytułu był pająk uciekający po utkanej pajęczynie przed owadami, naprawiający ubytki sieci i zjadający żuki i muchy, za co otrzymywał punkty. Gra miała trzy poziomy trudności. Za warstwę dźwiękową służyła muzyka z serialu o przygodach koziołka Matołka.
Pracownicy Elwro otrzymali zlecenie napisania gry od Stanleya M. Hyduke'a, byłego pracownika Elwro, w Polsce znanego jako Stanisław Marian Hajduk, który jako polski emigrant w USA zamierzał spieniężyć pracę polskich programistów w na rynku amerykańskim. Bednawski, Dybski i Wyżgowski na co dzień zajmowali się automatyką przemysłową, podjęli się jednak zadania, które nie było zbieżne z ich profilem zawodowym;