W pozycji stojącej gracz może biegać, jednakże podobnie jak niszczenie otoczenia, powoduje to hałas, który mogą usłyszeć przeciwnicy. Atakujący mają na wyposażeniu także linki do wspinania się i opuszczania z budynków. Każdy z graczy rozpoczyna rundę z 100 punktami życia. W grze nie zaimplementowano autoregeneracji zdrowia, a zabity gracz jest wykluczony z pola walki do końca rundy. W każdym trybie występuje bratobójczy ogień oraz istnieje możliwość podniesienia rannego towarzysza, który po reanimacji powraca do gry z połową zdrowia. Duża część powierzchni w grze nie stanowi ochrony dla gracza, gdyż jest zniszczalna. Gracz ma możliwość wychylania się zza osłon i celowania. Po zakończeniu rundy, role drużyn się odwracają. Rozgrywka toczy się do trzech lub czterech zwycięstw, w zależności od rodzaju rozgrywki – towarzyskiej lub rankingowej. Gracz, którego postać zginie, nadal może pomagać drużynie poprzez śledzenie obrazu z kamer i oznaczanie celów.
Wraz z trzecim dodatkiem pojawiła się aktualizacja wprowadzająca możliwość gry w trybie realistycznymTryb z ułatwieniami nazwano trybem normalnym..