Niektórzy recenzenci zwrócili uwagę na niewielką liczbę budynków, z których i tak większość jest zamkniętych. Recenzent portalu Game Revolution stwierdził nawet, że „to naprawdę bolesne znaleźć wioskę z pięcioma budynkami i szukać otwartych drzwi (o ile w ogóle istnieją)”. Peer Schneider z IGN skrytykował natomiast brak trybu rozgrywki wieloosobowej. Ostatecznie Body Harvest podsumowano jako udane połączenie rozwiązań takich jak podróżowanie wieloma rodzajami pojazdów, strzelanie z różnych rodzajów broni i otwarty świat, co stanowiło główne cechy wydanej trzy lata później przez DMA Design przełomowej gry Grand Theft Auto III.
Uwagi
Przypisy
Kategoria:Gry komputerowe z 1998 roku Kategoria:Gry na platformę Nintendo 64 Kategoria:Komputerowe gry akcji Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Stanach Zjednoczonych