Początkowo gra miała zostać wydana na komputerach osobistych, jednak twórcy – obawiając się, że nie będą w stanie sfinansować jej za pośrednictwem crowdfundingu i sprzedaży wersji alfa – postanowili nawiązać współpracę z Sony, na mocy której stała się ona tytułem ekskluzywnym dla konsoli PlayStation 4, ostatecznie jednak ukazał się również na komputerach osobistych z systemem operacyjnym Microsoft Windows. Gra inspirowana była brytyjską literaturą postapokaliptyczną i science-fiction lat 60. i 70. XX wieku, w tym m.in. Śmiercią trawy i A Wrinkle in the Skin Johna Christophera, Dniem tryfidów Johna Wyndhama i The Tide Went Out Charlesa Erica Maine’a. Początkowo gra miała być podzielona na sześćdziesięciominutowe segmenty, a gracz w celu poznania całej historii musiałby rozegrać ją kilkakrotnie, żeby poznać całą historię. Ostatecznie jednak zrezygnowano z tego rozwiązania, ponieważ według Dana Pinchbecka, szefa The Chinese Room, jest ono archaiczne i mogło negatywnie wpłynąć na rozgrywkę.
Ścieżka dźwiękowa
Muzyka do gry została skomponowana przez jej reżyser Jessicę Curry oraz wydana przez w Wielkiej Brytanii przez Sony Classical w formie albumu, na który składa się dwadzieścia osiem utworów.
Lista utworów
Odbiór