Sprzedaż 11 lipca 2015 Psyonix ogłosiło, że 120 000 do 124 000 graczy jednocześnie gra na PlayStation 4 oraz na komputerach z systemem Windows. Do 14 lipca gra została pobrana 2 miliony razy. Trzy dni później liczba pobrań przekroczyła 4 miliony. Pod koniec lipca podano, że gra została pobrana 5 milionów razy i grało w nią jednocześnie 179 000 graczy, w tym milion kopii Rocket League zostało sprzedanych za pośrednictwem platformy Steam.
Pod koniec roku studio Psyonix poinformowało, że gra znalazła 8 milionów graczy i przyniosła 50 milionów dolarów przychodu. W niecały miesiąc po premierze gry na konsoli Xbox One, zagrało w nią milion graczy. Do czerwca 2016 gra została sprzedana w ponad 5 milionach egzemplarzy na wszystkich platformach, przynosząc 110 mln dolarów przychodu, znalazła 15 milionów graczy, a w szczytowych momentach grało 220 tysięcy osób.
Przypisy
Bibliografia
Kategoria:Gry komputerowe z 2015 roku Kategoria:Gry e-sportowe Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry na platformę PlayStation 4 Kategoria:Gry na platformę Xbox One Kategoria:Gry udostępnione w serwisie PlayStation Network Kategoria:Gry wykorzystujące Unreal Engine Kategoria:Komputerowe gry sportowe