Na przełomie 2001/2002 r. firma została przemianowana na Amaze Entertainment (nawiązywała ona do działającej w latach 1990 - 1993 r. Amaze, Inc., której założycielem był Dan Elenbaas), zaś oddział odpowiedzialny za produkcje na komputery osobiste zachował nazwę KnowWonderW artykule datowanym na wrzesień 2001 r, za rok zmiany nazwy firmy podawany jest 1999 r; tyle, że sama strona internetowa do ok. września 2001 r jest tytułowana jako KnowWonder; dopiero strony z 2002 r określają KnowWonder jako oddział Amaze Entertainment odpowiedzialny za produkcje PC-towe. W styczniu 2002 r. do Amaze Entertainment dołączył Lindsay Gupton, który objął posadę dyrektora wykonawczego studia KnowWonder, w lutym Adrenium Games zostało nominowane do Game Developers Choice Awards w kategorii "Rookie Studio" przez Międzynarodowe Stowarzyszenie Producentów Gier Komputerowych. W marcu 2002 ogłoszono przejęcie The Fizz Factor.

W kwietniu Amaze weszło na rynek azjatycki, poczynając od Japonii, tworząc nowy oddział Black Ship Games i na to stanowisko powołując Scotta K. Tsumurę - by zapoznać się z potrzebami azjatyckich wydawców i tamtejszej klienteli (wówczas Amaze zatrudniało ok. 220 pracowników);