KnowWonder – po przemianowaniu firmy-matki na Amaze Entertainment, oddział odpowiedzialny za PC-towe produkcje popularnych marek zachował nazwę; marka wygaszona w 2005 r; na jego czele stał Lindsay Gupton, Adrenium Games – założone w grudniu 1999 r. w Kirkland; oddział odpowiedzialny za produkcje next-genowe, tj. na konsole nowej generacji; na czele studia stał Michael Waite; marka uległa wygaśnięciu w 2005 r Griptonite Games (wcześniej Realtime Associates Seattle Division) – założone przez Steve’a Ettingera w 1994 r, kupione w listopadzie 1999 r. przez KnowWonder; odpowiedzialne za produkcje i porty na konsole przenośne Nintendo; sprzedane w sierpniu 2011 r. Glu Mobile; głową studia był Steven Ettinger Black Ship Games – utworzone w kwietniu 2003 r, specjalnie pod rynek azjatycki, na czele stał Scott K. Tsumura, w 2005 r. przestało istnieć, przez okres istnienia wypuściło (prawdopodobnie) zaledwie jeden tytuł, tj. Digimon Rumble Arena 2 Amaze EntertainmentLista twórców w produkcjach sprzed/i po 2006 r. w dużej mierze się nakłada, jedyną znaczącą różnicą jest zmiana nazwiska na stanowisku Dyrektora Studia. – oddział przejął obowiązki po KnowWonder i Adrenium Games, poszerzając portfolio o tytuły na konsole przenośną Sony; do 2006 r. CEO studia był Lindsay Gupton; po nim funkcję objął Michael Waite;