Fabuła Podczas burzy w lesie Nibel nowo narodzony duszek opiekuńczy Ori spada z Drzewa Dusz. Zostaje zaadoptowany przez istotę imieniem Naru, która wychowuje go jak własnego syna. Jakiś czas później w lesie dochodzi do kataklizmu, w wyniku którego zostaje on zniszczony, co prowadzi do śmierci Naru. Osierocony Ori, nie mając powodów, żeby zostać w miejscu, w którym się wychował, wyrusza w głąb lasu, gdzie z wyczerpania umiera pod Drzewem Dusz, ale zostaje przez nie przywrócony do życia. Niedługo później spotyka Seina, który zostaje jego przewodnikiem. Razem wyruszają w podróż mającą na celu odzyskanie trzech świateł, utrzymujących równowagę w lesie żywiołów – wody, wiatru i ognia – co pozwoli przywrócić Nibel do stanu sprzed kataklizmu.
Produkcja Gra została stworzona przez niezależne Moon Studios, nieposiadające siedziby, a którego członkowie rozsiani są po całym świecie. Rok po rozpoczęciu produkcji prawa do gry nabyło Microsoft Studios, które zostało również jej wydawcą. Fabuła gry, przez twórców opisywana jako opowieść o wchodzeniu w dorosłość, zainspirowana została Królem lwem i Stalowym gigantem. W grze znaleźć można również inspiracje twórczością Hayao Miyazakiego, w tym przede wszystkim Nausicą z Doliny Wiatru, w stronę której ukłonem jest poziom Valley of the Wind (Dolina Wiatru).