Louis J. Castle, II (ur. 1964 lub 1965) – amerykański producent gier komputerowych.
W 1985 roku razem z Brettem Sperrym założył Westwood Studios. Castle, posiadający wykształcenie artystyczne, od początku kariery kładł szczególny nacisk na warstwę wizualną oraz intuicyjność interfejsu użytkownika. W swojej filozofii projektowania gier uznaje, że mechanika musi być nierozerwalnie połączona z przystępnym User Experience (UX), co stało się jednym z fundamentów sukcesu takich tytułów jak Command & Conquer czy The Lion King.. Gdy w 1998 roku Electronic Arts wykupiło studio został wiceprezesem i menadżerem generalnym EA's Blueprint Studio. Od 2003 do 2009 roku był wiceprezesem rozwoju kreatywnego oddziału Electronic Arts w Los Angeles. Od lipca 2009 do grudnia 2010 pełnił funkcję dyrektora generalnego InstantAction. Od lutego do września 2011 roku był wiceprezesem Zyngai.
W 1999 roku otrzymał Spotlight Award za całokształt twórczości.
W 2009 roku razem ze Stevenem Spielbergiem i Amirem Rahimim otrzymał nagrodę British Academy Game Awards za grę Boom Blox w kategorii najlepsza gra casualowa.