Zabezpieczenie to występuje w kilku różnych odmianach, łagodniejszej, która blokuje tylko funkcje społecznościowe gdy połączenie z usługą zostanie utracone oraz ostrzejszej, która blokuje dostęp nawet do trybu dla jednego gracza w przypadku utraty połączenia z serwerem.
ZDPP ZDPP (ang. Zero Day Piracy Protection) Ta forma zabezpieczeń polega na jednorazowym sprawdzeniu online daty wydania gry przed jej uruchomieniem mającym zapobiegać przedpremierowemu dostępowi do tytułu.
Sklep 4 grudnia 2009 r. Microsoft uruchomił sklep dystrybucji cyfrowej Marketplace, który umożliwiał pobieranie i kupowanie gier przez klienta Games For Windows - LIVE. Początkowo serwis umożliwiał tylko pobieranie wersji demo oraz zwiastunów gier dostępnych w usłudze LIVE, zakup pełnych wersji gier został dodany dopiero kilka dni później, 15 grudnia. Gry często były zabezpieczone technologią SecuROM, która umożliwiała autoryzację przez internet do 5 komputerów miesięcznie. Niektóre gry (np. World of Goo), które nie posiadały funkcji społecznościowych Games for Windows - LIVE w wydaniach fizycznych, czy w innych sklepach internetowych posiadały je w wersji sprzedawanej w Marketplace. Sklep został zamknięty w 2015 r., a od 2022 r.