The Phantom – anulowany projekt konsoli gier wideo rozpoczęty przez firmę Phantom Entertainment, a następnie kontynuowany przez Infinium Labs w 2003 roku. Urządzenie miało być kompatybilne z obecnymi i przyszłymi grami PC, dzięki czemu system miałby ogromną bibliotekę tytułów, a także byłby łatwo dostępny dla deweloperów, tworzących gry dla konsoli. The Phantom miał korzystać z treści pobieranej za pomocą sieci, rezygnując z fizycznych nośników takich jak płyty czy kartridże.

Prasa z 2003 roku twierdziła, że Phanthom powstanie właśnie w tym roku, a oprogramowanie do zarządzania prawami cyfrowymi ma zostać stworzone przez firmę DiStream. Po raz pierwszy prototyp konsoli zaprezentowano na targach E3, choć istnieją podejrzenia, że była to atrapa, gdyż firma Robrady Design została później zatrudniona do opracowania pierwszego prototypu, Synopse ID później brała udział także w produkcji kolejnych generacji prototypów.