Qix – komputerowa gra akcji wydana i stworzona przez firmę Taito na automaty w 1981 roku. Głównym celem gry jest zajęcie poprzez ogradzanie jak największej części pola gry. Na początku rozgrywki pole to jest pustym, dużym prostokątem, po którym poruszają się przeciwnicy przypominający śmigła.

Gra Qix doczekała się portów na Atari 5200 i 8-bitowe komputery Atari, a w późniejszych latach także na Commodore 64, DOSa, Amigę, Apple II, Game Boya, Nintendo Entertainment System i Atari Lynx.

Rozgrywka Gracz kontroluje pisak, który porusza się po zewnętrznych ścianach prostokąta w czterech kierunkach, przyciśnięcie jednego z przycisków kierunkowych powoduje rysowanie linii, jeżeli gracz narysuje zamkniętą figurę to przejmuje on część pola gry. Gracz przechodzi na następny poziom jeżeli uda mu się przejąć 75 procent całego pola gry, procent posiadanego pola jest wyświetlany przez całą grę na górze ekranu.

Gracz traci życie, gdy dotknie niedokończonej linii lub przeciwnika, dodatkowo jeżeli przeciwnik zetknie się z rysowaną właśnie linią to ta zaczyna stopniowo się palić, jeżeli płomienie dotrą do gracza, zanim ukończy on rysowania to traci życie.