Przykładowo z jednego schematu wytworzyć można pancerz zapewniający 180 punktów ochrony, jeśli wykorzysta się żelazo, ale przy wykorzystaniu smoczej kości pancerz z tego samego schematu będzie dawał 240 punktów ochrony. Eksperymentowanie, pozwalające łączyć ze sobą dowolne surowce w celu odkrycia nowych receptur i wykorzystania ich w przyszłości. Podejście takie obecne jest m.in. w grach The Secret World i Minecraft, jak również w The Elder Scrolls V: Skyrim w przypadku alchemii.
Wytwórstwo często powiązane jest z klasą postaci oraz jej poziomem biegłości w odpowiednim fachu. Przykładowo Szary Strażnik z gry Dragon Age: Początek może wytwarzać przedmioty odpowiednie dla swojej klasy bądź fachu (np. pułapki czy mikstury), jednak w celu wytworzenia pancerza bądź miecza musi udać się do kowala. W The Elder Scrolls V postać posiada podstawową wiedzę we wszystkich fachach, którą może rozwijać wedle uznania. Jeśli mistrzowsko opanuje np. kowalstwo, ignorując inne fachy, najlepsze pancerze i bronie może wytwarzać samodzielnie, podczas gdy w celu stworzenia wysokopoziomowych mikstur alchemicznych czy zaklęcia potężniejszych przedmiotów będzie musiała korzystać z usług wyspecjalizowanych rzemieślników.
Przypisy
Kategoria:Terminologia gier komputerowych