Przy pomocy Celebrimbora można opętać wrogiego żołnierza, z którego umysłu czerpiemy informacje, których prawdziwość i przydatność zależy od poziomu umiejętności bohatera.
Większy nacisk położono na elementy RPG. W grze umieszczony został spory wybór ekwipunku o różnych parametrach. Od wyboru gracza, zależy ewolucja nowych wrogów lub towarzyszy. W zależności od tego, jak się ich traktuje mogą ponownie dołączyć do wroga. Przeciwnicy są podzieleni na siedem plemion o różnych wadach i zaletach. Oprócz zabijania przeciwników dobiera się strategię, przy pomocy, której przejęta zostaje kontrola nad fortecą nieprzyjaciela. Udana operacja nie oznacza, że zamek pozostaje pod naszym władaniem, gdyż może zostać odbity. W takim przypadku można wydać rozkaz generałowi do prowadzenia obrony. Zdobycie twierdzy oznacza przejęcie kontroli nad regionem Mordoru.
Udostępniony graczom został tryb multiplayer. Gracze mogą odbijać swoje fortece, grając towarzysko lub rankingowo.
Stworzony został system mikrotransakcji pozwalający kupować przedmioty przydatne w grze za prawdziwe pieniądze.