Silnik, na którym działały te strzelanki pierwszoosobowe oraz mechanika rozgrywki obecne w tych grach, nie pozwoliły autorowi modyfikacji na zaimplementowanie wszystkich elementów, które były obecne w jego wizji gry battle royal. Następnie Green rozpoczął pracę jako konsultant w Sony Online Entertainment (obecnie Daybreak Game Company) nad modyfikacją gry H1Z1. Na początku 2016 roku postanowiono podzielić produkcję na dwie niezależne gry: survival Just Survive i battle royal H1Z1. Ponieważ Greene nie miał pełnej kontroli nad projektem, postanowił odejść z pracy. Niedługo potem zaczął pracę w znanym głównie z gier MMO, południowokoreańskim studiu Bluehole, gdzie pracował jako reżyser i projektant gry PlayerUnknown’s Battlegrounds. Greene nazywany jest ojcem gatunku battle royal.
Z czasem pojawiły się inne produkcje battle royale, to jest: The Culling, Ark: Survival of the Fittest (jeden z trybów gry Ark: Survival Evolved) oraz modyfikacja dla gry Rust – Rust: Battle Royale. Tryb ten pojawił się także w grach Fortnite Battle Royale, Realm Royale (grze rozgrywającej się w tym samym uniwersum co Paladins), Call of Duty: Black Ops 4, Darwin Project, Counter-Strike: Global Offensive, Apex Legends oraz Grand Theft Auto Online, czyli wieloosobowym trybie Grand Theft Auto V.
Przypisy
Kategoria:Terminologia gier komputerowych Kategoria:Tryby rozgrywki w grach komputerowych