Po stworzeniu postaci rozpoczyna się właściwa część gry.

Ekonomia W momencie objęcia przez gracza władzy na wyspie znajduje się zazwyczaj wyłącznie pałac prezydencki, plantacja/ranczo, kilka wiejskich domów, a także budynki kluczowe dla funkcjonowania kraju – port, przez który prowadzony jest eksport i import towarów produkowanych na wyspie oraz biura: transportowe i budowlane. Mieszkańcy wyspy mają określone potrzeby, jak wiara, rozrywka, satysfakcjonująca praca czy poczucie bezpieczeństwa, których państwo w początkowej fazie nie jest w stanie zapewnić.

Podstawowym narzędziem, jakim dysponuje gracz jest możliwość wznoszenia nowych budynków, jak kościoły, kina czy szpitale. Każdy z nich ma określaną jakość świadczonej usługi, przekładającą się na zadowolenie korzystającego z budynku mieszkańca. Przykładowo luksusowe posiadłości charakteryzują się lepszą jakością zakwaterowania niż bloki mieszkalne, a opera stanowi większą atrakcję niż pub. Gracz może zarządzać istniejącymi obiektami, ustalając budżet, liczbę pracowników czy też ulepszając obiekty. Dodatkowo istnieje możliwość wydawania dekretów, takich jak wprowadzenie opieki społecznej lub zorganizowanie organizacja olimpiady.