Prace nad grą zakończono w drugiej połowie marca 2018 roku.
God of War działa w rozdzielczości 1080p przy 30 kl./s na PlayStation 4 oraz może działać w dwóch trybach na PlayStation 4 Pro – w trybie rozdzielczości (4K i 30 kl./s) oraz w trybie wydajności (1080p 30-60 kl./s).
Według redakcji serwisu Eurogamer gra korzysta z renderingu bazującego na fizyce, światła wolumetrycznego oraz z efektów cząsteczkowych generowanych przez kartę graficzną. Zastosowano także różnego rodzaju techniki post-processingu, np. motion blur.
W rolę głównego bohatera - Kratosa wcielił się Christopher Judge, zaś w rolę towarzyszącego mu chłopca - .
W lutym 2021 roku gra otrzymała darmową aktualizację 1.35 skierowaną do posiadaczy Playstation 5. Tytuł otrzymał wsparcie dla rozdzielczości 4k i działał w 60 kl./s.
Odbiór
Gra spotkała się z bardzo pozytywnymi reakcjami krytyków, uzyskując w agregatorze Metacritic średnią z ocen wynoszącą 94/100 punktów. Taki wynik zagwarantował grze trzecią pozycję w rankingu najlepszych gier na PlayStation 4 w serwisie Metacritic tuż za Grand Theft Auto V i The Last of Us: Remastered oraz drugą pozycję wśród gier ekskluzywnych na tę konsolę. Krystian Smoszna z serwisu Gry-Online stwierdził, że jest to najlepsza gra z serii.