Przejęcie przez Vivendi Universal Współpraca Radical z Vivendi rozpoczęła się już w 2003 r, przy okazji The Simpsons: Hit & Run oraz The Hulk, jednak do zawiązania umowy między obiema podmiotami doszło w marcu 2004 r. Umowa ta dawała developerowi wyłączność na produkcję 6 nowych tytułów, w zamian za to Vivendi otrzymało patenty technologiczne oraz zyskało możliwość przejęcia po wygaśnięciu umowy. W grudniu Kanadyjczycy pochwalili się wynikami sprzedaży kilku ostatnio wydanych tytułów (osiągając ponad 8 mln sprzedanych egzemplarzy), co zachęciło Vivendi do kupna Radical, co miało miejsce w marcu 2005 r. Wydawca zapewniał przy tym, że zakup ten nie wpłynie na status studia, deklarując jego niezależność. Po tym wydarzeniu, studio zajęło się tworzeniem gier na podstawie popularnych marek, tj. Człowiek z blizną oraz Hulk, będąc sygnowane logiem Sierry – własności Vivendi. Ponadto otrzymało licencję na tworzenie gier na podstawie maskotki Sony – Crasha Bandicoota, m.in. przejmując produkcję Crash Tag Team Racing od TT Games oraz tworząc Crash of the Titans – obie osiągając sukces komercyjny i potwierdzając, że „Crash zamieszkał u Radical”, sugerując, że studio zajmie się kolejnymi tytułami tej marki.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Radical Entertainment · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.