ye un xuegu de llucha Distribuidor de videoxuegos distribuyíu por Nintendo pa la videoconsola Wii. Como la tercer entrega de la serie Super Smash Bros., la llista de personaxes de Brawl espandir con al respeutive de la del so predecesor Super Smash Bros. Melee, y ye'l primer xuegu dientro de la serie en presentar personaxes de franquicies esternes a Nintendo, cola inclusión de Solid Snake de la serie Metal Gear de Konami y Sonic de la serie Sonic the Hedgehog de Sega. thumb|150x150px Brawl foi anunciáu personalmente nuna conferencia de prensa anterior al E3 respeutivu del añu 2004 pol direutor executivu en xefe Satoru Iwata. Darréu nesa mesma nueche, propúnxose-y al direutor de los dos xuegos de la serie Super Smash Bros. primero llanzaos, Masahiro Sakurai, que fuera'l direutor del tercer títulu; esti postreru aceptó'l cargu. N'ochobre de 2005, cuando empezó'l desenvolvimientu del xuegu, Nintendo yá pidiera l'ayuda de dellos desarrolladores esternos por que trabayaren nuna oficina en Tokiu esclusiva pal desenvolvimientu de Brawl. El desenvolvimientu del xuegu empezó n'ochobre de 2005 con un equipu qu'incluyó a miembros de Nintendo y de delles third party. Dempués de dellos retrasos por problemes téunicos, el xuegu foi finalmente llanzáu en Xapón el 31 de xineru de 2008, el 9 de marzu de 2008 n'América del Norte, el 26 de xunu de 2008 n'Australia y el 27 de xunu de 2008 n'Europa. Ventisiete meses dempués del llanzamientu xaponés, el xuegu foi llanzáu en Corea del Sur, el 29 d'abril de 2010.
Como los sos predecesores, l'oxetivu de Brawl ye espulsar al oponente fora de la pantalla. Ye un puntu de partida de los tradicionales xuegos de lluchasobre manera nos sos simplificaos comandos pa mover al xugador y l'énfasis en tener qu'espulsar al contrincante del escenariu en contra del formatu clásicu nesti tipu de xuegos: tener que balerar la barra d'enerxía del enemigu. Inclúi una manera d'un xugador más estensu que los sos predecesores, conocíu como L'emisariu subespacial. Esta manera ye un beat 'em up de scroll horizontal, qu'inclúi escenes cinematográfiques feches por ordenador que protagonicen los personaxes del xuegu. Brawl tamién inclúi batalles multixugador d'hasta cuatro xugadores, y ye'l primer xuegu de la franquicia en faer usu de la Conexón Wi-Fi de Nintendo. El xuegu almite hasta cuatro mandos distintos, que son el mandu de Wii col Nunchuk, el mandu de Wii individual, el mandu clásicu y el mandu de GameCube.
Super Smash Bros. Brawl recibió de forma xeneral crítiques positives, recibiendo aponderamientos al respeutive de la so capacidá pa entretener, a pesar de les crítiques relatives a los sos tiempos de carga. Les melodíes del xuegu, que fueron compuestes gracies a 38 compositores especializaos en videoxuegos,Los músicos Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (22 de mayu de 2007). fueron emponderaes pola so representación de distintes xeneraciones na historia de los videoxuegos. Recibió una calificación d'un 93% en Metacritic y de un 92.75% en Game Rankings. Brawl foi calificáu como'l «Meyor xuegu de llucha del añu» en 2008 pola Academy of Interactive Arts & Sciences. a la fecha, ye l'octavu xuegu más vendíu de Wii, con un total de 12,58 millones de copies en tol mundu.
Sistema de xuegu
thumb|115px|left|A diferencia de los xuegos de llucha tradicionales, en Smash Bros hai qu'aumentar el dañu porcentual del enemigu pa consiguir sacalo del escenariu. N'escoyendo ente una gran variedá de personaxes, de dos a cuatro xugadores lluchen en distintos y variaos escenarios mientres traten de sacar a los sos oponentes fuera del escenariu. En cuenta de usar barres d'enerxía, como la mayoría de los xuegos de llucha, esti xuegu presenta mididores de porcentaxe. Estos mididores empiecen de primeres en 0%, y amóntense cuando los xugadores reciben dañu, per mediu de golpes, hasta una llende de 999%. A midida que el porcentaxe del xugador va amontando, este puede ser emburriáu más lloñe con mayor facilidá. Cuando se ye espulsáu por completu del escenariu y sume de la pantalla, pierde una vida o bien un puntu, dependiendo de la manera de xuegu en que se tea participando.Regles básiques Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (22 de mayu de 2007). Puede xugase por aciu l'usu del Control Remotu Wii usáu horizontalmente, el Control Remotu Wii en xunto col Nunchuk, el Mandu Clásicu, o'l controlador de Nintendo GameCube, llogrando un total de cuatro distintos tipos de mandos. Brawl inclúi una función que dexa a los xugadores crear perfiles con configuraciones de botones personalizaes pa cada tipu de mandu, amás d'escoyer el so propiu nome d'usuariu, que pueden guardase nun mandu de Wii.Nomes Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (28 de xunu de 2007).
Los personaxes pueden engarrar mutuamente usando una variedá d'ataques distintos. Cada movimientu ye executáu al primir un botón, en xunto con un enclín del stick analóxicu o una presión de la cruceta del mandu en dalguna direición, dependiendo del tipu de mandu. Amás de los ataques básicos, como puñaes y pataes, tamién tienen accesu a ataques más poderosos, denominaos Ataques Smash; amás tienen cuatro movimientos especiales específicos, los que usualmente tienen un efeutu únicu a parte de causar dañu. Esti xuegu en particular implementa l'habilidá de realizar súper ataques únicos pa cada xugador, llamaos . Los «Smash Final» son significantemente más poderosos que los ataques normales, teniendo una gran variedá d'efectos que van dende llanzamientos de proyeutiles práuticamente imposibles de tornar hasta tresformamientos temporales. Estes habilidaes pueden ser executaes depués de destruyir una Smash Ball, oxetu que contién el símbolu Smash Bros.. Cuando la Smash Ball foi dafechu destruyida por un personaxe, este puede executar un «Smash Final».¿Qué ye un "Smash Final"? Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (29 de mayu de 2007). |thumb|right|100px|El logo oficial de la serie, usáu pa la Smash Ball. Mientres les batalles puede faese usu d'una gran cantidá d'oxetos, que van dende proyeutiles hasta armes de llucha. Cada oxetu tien un efeutu distintu nos personaxes que s'atopen alredor d'él. Magar munchos oxetos de los anteriores xuegos Super Smash Bros. incorporar de nuevu nesti títulu, tamién hai dellos oxetos nuevos. Dalgunos de los oxetos que tornen fueron actualizaos, camudando les sos apariencies y/o capacidaes.Oxetos de xuegos anteriores Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (6 de payares de 2007). Dos variedaes d'oxetos, los Assist Trophies¿Qué son el ayudantes? Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (2 de xunetu de 2007). y les Poké Balls,¿Qué son les "Poké Balls"? Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (5 de xunu de 2007). temporalmente invoquen a personaxes invitaos y Pokémon, respeutivamente, que xeneralmente ayuden al personaxe qu'utilizó los oxetos anque nun pueden ser controlaos polos xugadores, y son xeneralmente invencibles pero temporales.Samurai Goroh Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (2 de xunetu de 2007). "A éstes la mayoría de los ayudantes son invencibles. Nun sirve de nada lluchar, asina qu'escapa d'ellos."
Multixugador Amás de la manera «Brawl» (manera multixugador estándar), Super Smash Bros. Brawl presenta otres maneres y opciones multixugador dientro de la manera . La manera Special Melee del xuegu anterior torna col nome de . Nesta manera, los xugadores pueden lluchar en partíes con regles especiales, col fin de llograr un mayor nivel de personalización. En contraste coles opciones estándar, como «Melé Xigante» o «Melé Invisible», que taben llindaes a namái una regla especial por partida, agora los xugadores pueden escoyer cuantes opciones quieran ente toles esistentes dientro d'una sola partida.Brawl Especial Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (13 de setiembre de 2007). Otru de les maneres que tornen dende Super Smash Bros. Melee, la manera , que dexa a los xugadores crear un tornéu con rondes d'eliminación direuta, nel que pueden participar tanto oponentes humanos como CPUs.Tornéu Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (28 de setiembre de 2007). Una de les opciones multixugador incluyíes en Brawl, y qu'enantes namái s'atopaba dientro de la manera «Tornéu», ye la manera «Rotación». Esta opción dexa xugar hasta a 16 persones turnándose, camudando a los ganadores o a los perdedores.Rotación Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (11 d'avientu de 2007).
Solo Al igual que los sos predecesores, Brawl inclúi una gran variedá de maneres diseñaes pa un xugador, incluyendo dalgunos que se retomen del xuegu anterior. Dientro de la manera , el xugador tien de xugar una cierta cantidá de partíes xeneraes aleatoriamente, anque esiste un orde específicu d'apaición pa cada serie. Cada partida presenta un sable o un oponente d'una serie en particular, como The Legend of Zelda o Pokémon. Dalgunes d'estes partíes tienen condiciones úniques pa la batalla, como un oponente de metal, una batalla n'equipu de dos contra dos o un enemigu con un tamañu sobrenatural y que'l so nome ta precedíu por Maxi.Clásicu Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (30 d'ochobre de 2007).
Tal como'l xuegu anterior, Brawl inclúi , que son partíes especiales con condiciones de batalla predeterminadas. Estes condiciones inclúin el ganar oponentes dientro d'una llende de tiempu o usar namái un movimientu específicu pa cutilos. Una nueva inclusión a esta manera son los trés niveles de dificultá que tienen cada unu de los 41 eventos, los que lleven un rexistru de puntuaciones altes pa cada unu.Eventos Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (29 de payares de 2007). Amás del conxuntu normal de 41 eventos pa un xugador, el xuegu inclúi un conxuntu de 21 eventos adicionales pa dos xugadores.Eventos pa dos xugadores Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (17 d'avientu de 2007).
De manera similar, tal como Melee, Brawl inclúi minixuegos con oxetivos específicos dientro de la manera . La manera ye unu d'estos minixuegos. Equí, el xugador tien de cutir un saco de sable col fin d'apurri-y la mayor cantidá de dañu posible dientro d'una llende de tiempu de 10 segundos, y depués cutilo con un bate de béisbol pa unvialo a volar lo más lloñe posible. Tamién torna dende los xuegos anteriores el minixuegu , nel que'l xugador tien de destruyir 10 blancos lo más rápido posible. A diferencia de les anteriores encarnaciones d'esta miente, los xugadores tienen accesu a cinco distintos mapes con cualquier personaxe, ente que los xuegos anteriores de la serie Super Smash Bros. presenten un mapa únicu pa cada personaxe. Amás d'esto, tamién ye posible utilizar dellos oxetos que s'atopen a lo llargo del escenariu.ESTADIU: Pim-pam-Smash Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (24 d'ochobre de 2007). Siendo actualizaos dende Melee, dellos minixuegos de la manera «Estadiu», que fueron actualizaos respectu al xuegu anterior, presenten nesti títulu una compatibilidá multixugador cooperativa o competitiva.ESTADIU: Béisbol Smash Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com (16 d'ochobre de 2007). Tamién el xuegu inclúi la manera onde, a diferencia de Melee, equí los enemigos llámense , tien delles maneres, como intentar vencer a 100 enemigos antes de cayer esaniciáu o soportar 3 ó 15 minutos nel escenariu combatiendo contra los enemigos. Al igual qu'en «Béisbol Smash» y «Dianes Smash», tamién puede participase nesta manera con un segundu xugador pa xunir fuercies nestos desafíos.
Manera historia: L'emisariu subespacial