Adam Strange ye un superhéroe de ciencia ficción creáu pol editor Julius Schwartz y el dibuxante Murphy Anderson. Publicáu por DC Comics, apaeció per primer vegada na revista Showcase 17, con fecha de tapa de payares de 1958.

Historia de la publicación En 1957, Irwin Donenfeld, nesi entós direutor editorial de DC Comics, tuvo un alcuentru na so oficina colos editores Jack Schiff y Julius Schwartz, onde-yos pidió a cada unu que crearen un nuevu héroe de ciencia ficción: unu del presente y otru del futuru. La suerte fixo qu'a Schiff tocára-y escoyer, y este prefirió crear al del futuru (que terminó siendo Space Ranger, publicáu per primer vegada en Showcase 15). Schwartz quedó contentu colo que lu tocó en suerte yá que creía que los llectores identificaríense mas con un héroe del presente. Concibió la idea d'un terrestre que de secute yera tresportáu a un planeta nel sistema estelar Alfa Centauri gracies a un "rayu-zeta" alteriáu pola radiación espacial. Nomó al so personaxe Adam pol primer home d'alcuerdu a les relixones abrahámiques, una y bones él sería'l primera terrestre n'otru planeta. Y el so apellíu yera por cuenta de que les sos aventures seríen Estrañes (Strange n'inglés).>>

Adam Strange saldría publicáu per primer vegada ente payares de 1958 y marzu de 1959 nos númberos 17 al 19 de la serie Showcase, una serie creada pa testear personaxes antes de da-yos serie propia. El primer trabayu sobre'l personaxe foi un dibuxu de Murphy Anderson pa la tapa de Showcase 17. A pesar de que Schwartz refugó'l dibuxu y pidió-y unu nuevu a Gil Kane, el traxe diseñáu por Anderson caltúvose. Schwartz entós asignó a Gardner Fox los guiones de les hestories y a Mike Sekowsky los dibuxos. Schwartz y Fox pensaben los argumentos pa les hestories na oficina de Schwartz y depués Fox desenvolver na so casa. Como bon aficionáu a la ciencia, Schwartz dába-y puntos de vista científicos que-y daben a los rellatos de Adam Strange cierta verosimilitud, fechu que los destacar de la mayoría de los rellatos de ciencia ficción de la dómina. Los primeros dos númberos de la revista Showcase onde se presenten les sos aventures titular en tapa Adventures on Others Worlds, pero yá nel númberu 19 empezaron a titulase Adam Strange.

Les ventes de los trés númberos de Showcase nun fueron les abondes como pa da-y títulu propiu, pero si como pa xustificar que saliera publicáu regularmente na revista Mystery in Space, un títulu que dende 1951 tamién editaba Julius Schwartz, y pasó a compartilo con una segunda hestoria con protagonistes variaos, como les de Knights of the Galaxy o Interplanetary Insurance Agent, ya inclusive por unos pocos númberos con Hawkman, pero mayormente con hestories de ciencia ficción que nun yeren parte de nenguna serie n'especial, polo qu'Adam Strange pasó a ser el protagonista principal del títulu. Magar les sos hestories siguieron siendo escrites por Gardner Fox cola collaboración de Schwartz, pa Mystery in Space Schwartz designó a Carmine Infantino pa los dibuxos (quien se basó nel mesmu Schwartz pa carauterizar al científicu Sardath>), siendo coloriaes mayormente por Murphy Anderson, y en dellos númberos collaboraron Bernard Sachs, Joe Giella y Sid Greene. Anque la ciencia taba siempres presente, les hestories de Adam yeren básicamente d'aventures, yá que de normal arreyaben a bisarmes y similares.

Nel númberu 4 de la revista Justice League of America, Flash menta a Adam Strange como un posible nuevu miembru de la Lliga. Tiempu más tarde, nuna carta de llectores fáen-y notar al editor que'l grupu entá nun conociera a Adam Strange, polo que nun pudieron oyer d'él yá que toles sos fazañes trescurríen en Rann. Asina, Schwartz y Fox escribieron una hestoria amosando les circunstancies nes que la Lliga de la Xusticia viaxó a Rann y cómo Adam Strange salvar de Kanjar Ro. Dicha hestoria foi publicada nel númberu 75 de Mystery in Space y ganó un Premiu Alley pola meyor hestoria de 1962.

Al llegar al númberu 92, Jack Schiff reemplazó a Schwartz como editor de Mystery in Space y Llei Elias pasó a ser l'artista pa les hestories del personaxe y Dave Wood el guionista, anque Jerry Siegel reemplazar nos númberos 99, 100 y 102, siendo este l'últimu númberu de la coleición onde apaecería'l personaxe.

Depués de la interrupción de les hestories en Mystery in Space, dellos rellatos del personaxe fueron reimpresos ente los númberos 217 y 244 de Strange Adventures, anque nel númberu 222 publicóse una nueva hestoria escrita por Denny O'Neil). Nel númberu 226, amás, publicóse una hestoria inédita en testu por Gardner Fox con ilustraciones de Anderson.

A pesar de nun tener serie propia, nos años siguientes el personaxe tuvo presencia en dellos títulos del Universu DC compartiendo cartelu con otros personaxes, y finalmente sería protagonista de la segunda aventura del títulu Green Lantern ente los númberos 132 y 147, volviendo depués a tener delles apaiciones esporádiques n'otros títulos. En 1987 el guionista Alan Moore llevó a La Cosa del Banzáu a Rann, onde vivió una aventura xunto a Adam Strange. Más tarde, en 1990, Adam Strange llograría finalmente títulu propiu en formatu de miniserie de tres episodios con guiones de Richard Bruning, ya ilustráu por Andy y Adam Kubert. Na introducción al tomu recopilatorio de la miniserie, Bruning dixo que compartiera idees con Alan Moore primero que esti escribiera la hestoria nes páxines de Swamp Thing. A partir d'ellí redefínense les causes poles qu'Adam foi tresportáu a Rann. Yá nos años 2000's, Adam volvería tener protagonismu en delles miniseries a partir de la escrita por Andy Diggle con arte de Pascal Ferry en 2004.

En 2014, Jeff Lemire creó una nueva encarnación del personaxe pal universu New 52 na revista Justice League United.

Biografía ficticia del personaxe Adam Strange ye un arqueólogu que tando en Los Andes peruanos inesperadamente ye atacáu por aboríxenes y, corriendo d'ellos, ye de secute teletransportado al planeta ficticiu Rann per mediu d'un Rayo Zeta. Tres el so apuerto, ye atacáu por unu de los predadores del planeta y allega nel so rescata una bella nueva llamada Alanna, quien lo lleva ante'l so padre Sardath. Él esplícalu que'l Rayu Zeta ye de la so invención y tresmitir regularmente a La Tierra cola esperanza de poder comunicase colos habitantes d'esi planeta. Y supón que mientres el tiempu que lu llevó al rayu llegar al so destín (unos cuatro años y mediu) foi alteriáu pola radiación espacial y tresformóse nun rayu tresportador. Llamáu a protexer al planeta d'amenaces estraterrestres usando'l so inxeniu y l'avanzada teunoloxía de Rann, Strange empezó a esmolecese pol planeta y los sos habitantes, especialmente por Alanna, con quién terminó llevando una rellación.

Eventualmente los efeutos del rayu pasaben y automáticamente tornaba a La Tierra. Sardath diéra-y a Adam un rexistru de los disparos que fizo del rayu pa poder tornar a Rann regularmente. Usándo cálculos matemáticos, yera capaz de determinar el momentu y el llugar exactos onde'l rayu Zeta aportaría. Asina, él tenía de viaxar pel mundu pa interceptalo y poder volver pa defender a Rann y pasar el tiempu con Alanna.Showcase 17 en The Adam Strange Archives: Volume 1. Páxines 9 a 34.

La mayor parte de les hestories de Adam Strange empezaben con él en La Tierra, amosando cómo calculaba'l llugar y momentu ónde cayería'l siguiente rayu, siempres en dalgún llugar del hemisferiu sur de La Tierra, yá que solo nesi hemisferiu puede visualizase el sistema Alfa Centauri.> Una vegada nel llugar, cuntaba regresivamente hasta interceptalo. Xeneralmente aportaba cerca de Rannagar, la ciudá más grande del planeta, onde Alanna esperar y cuntábalu lo qu'asocedió en Rann na so ausencia. Cuasi siempres había dalguna amenaza al planeta, polo qu'Adam y Alanna dirixir a resolvela. A la fin de les hestories, dacuando atayando un coqueteo ente Adam y Alanna, l'efectu del Rayu Zeta terminaba y Adam volvía nuevamente a dalgún llugar del hemisferiu sur de La Tierra. En delles ocasiones el rayu yera interceptáu por daquién más y Adam tenía qu'esperar dellos díes pa poder viaxar.

Rann yera un planeta apoderáu per ciudaes riques en ciencia, pero tamién con grandes zones desérticas o habitaes por xabaces. Strange utilizaba una mochila propulsora pa treslladase, al contrariu de Alanna que, anque tenía'l so propiu uniforme volador, xeneralmente utilizaba dalguna nave. Alloñáu de la so vida d'arqueólogu trotamundos, Adam siguió desenvolviendo la so vida d'héroe en Rann yá qu'al tener ciertu control sobre'l Rayu Zeta podía viaxar regularmente y esfrutar más tiempu xunto a Alanna.

Depués de cancelaes les sos aventures en Mystery in Space, Adam Strange siguió teniendo apaiciones especiales en dellos títulos de DC Comics. Quiciabes la más destacada ye una aventura escrita por Gardner Fox ya ilustrada por Murphy Anderson pa la revista Hawkman 18 en 1967. Nella, el Home Ferre nun llogra topar al so planeta, Thanagar, y el so busca conducir a Rann, onde comparte una aventura con Adam Strange. Otra hestoria destacada asocedió ente los númberos Justice League of America 120 y 121, en 1975, onde nuevamente xune fuercies cola Lliga de la Xusticia pa ganar a Kanjar Ro, y a la fin de la hestoria Adam y Alanna finalmente contraen matrimoniu.

Años más tarde, mientres un exiliu nel espaciu, La Cosa del Banzáu llega al planeta Rann, onde s'atopa con Adam Strange. Nesa hestoria revélase que cientos d'años tres la población del planeta sufrió guerres nucleares y dexó-yos como secuela non solo la perda de gran parte del so ecosistema sinón tamién un problema xenéticu que provoca que la mayoría de la población fuera esteril, siendo Alanna una de les postreres nacíes nel planeta. Nel intre de la hestoria, La Cosa del Banzáu llogra crear un sistema ecolóxicu en zones desérticas del planeta. Amás, Alanna comunícalu a Adam que finalmente llogró quedar embarazada.Swamp Thing 57 y 58: "Mysteries in Space" / "Exiles", Alan Moore / Rick Veitch, 1987

Col tiempu, Sardath perfeccionó un rayu al que llamaría "Mega Rayo Zeta" el cual dexaría-y a Adam tresportase a Rann y quedar permanentemente ellí. Nesos díes, Adam entérase qu'en verdá nun llegó a Rann por accidente yá que'l Rayu Zeta foi unviáu por Sardath pa traelo col enfotu de que formara pareya con Alanna y tuviera fíos con esta pa poder empezar a camudar la xenética de la población. Magar Adam taba destináu a salvar al planeta, nun yera na forma qu'él creía. Tamién s'entera qu'a pesar de ser el so principal proteutor per años, la xente de Rann polo xeneral despreciar por ser un estraterrestre. Finalmente, Alanna da a lluz, pero aparentemente muerre nel procesu.Adam Strange 1 al 3. Richard Bruning, Andy Kubert, Adam Kubert, 1990

Años dempués, Adam atopar en Rann criando a la so fía Aleea y ayudando a la restauración del planeta, cuando s'entera qu'Alanna en realidá nun morrió sinón que Sardath, de callao, asitiar n'animación suspendida y apurrir a la raza de conquistadores En'tarang, quien pudieron alicar, pero qu'anguaño dambos s'atopaben prisioneros d'estos y que pa poder lliberar tenía d'apurrir al planeta Rann. Adam convence a los conquistadores que tien de raptar a la Lliga de la Xusticia pa poder reconstruyir más rápido al planeta, y asina, xunto al grupu, non solo reconstrúi Rann sinón que llogra ganar a los En'tarang y lliberar a Alanna. Lamentablemente nel procesu, Adam pierde tou rastru del Mega Rayu Zeta nel so cuerpu, y esto provoca'l so regresu indeseado a La Tierra.JLA 20 y 21. Mark Waid, Arnie Jorgensen, David Meikis y Pat Garrahy, 1998

Cuando Adam taba preparar pa tresportase definitivamente a Rann, el rayu nunca llega. Asina, gracies a Superman entérase que Rann fuera tresportáu por Sardath a otra dimensión pa salvar al planeta de la so destrucción del ser cósmicu llamáu Starbreaker. Cola ayuda de los equipos de los Hombre Omega y los Darkstars, Adam llogra ganalo y salvar a Rann.Adam Strange 1 al 8. Andy Diggle, Pascual Ferry y Dave McCaig, 2004/2005