Георги Бориславов Миндизов, известен като Джордж М. Джордж, Силвестър Голд, Боб Куин и Уилям Стейн, е сред най-продуктивните и популярни български автори на книги-игри и създател на поджанра стратегически книги-игри (стратове).
През 90-те години са издадени 20 негови книги-игри и 15 страта.Каталог с книги на Джордж М. Джордж, bgf.zavinagi.org
Биография Роден е на 17 април 1960 г. в Плевен. Завършва средното си образование в местния ТМЕТ „Цанко Станчев“, където изучава технология на металите. Продължава обучението си във ВМЕИ „Ленин“, специалност технология на металите, и придобива висше образование в същата област.
След дипломирането си работи в сферата на тежката промишленост като технолог в НПК „Ядрена техника“ – Плевен и в ЗМК – Стражица. В началото на 90‑те години създава собствена фирма за проектиране на метални конструкции, която ръководи до 1994 г.
От 1994 г. основната му професионална дейност става писането на книги‑игри и стратегически игри. След 2001 г., с упадъка на жанра, се насочва към рекламата, графичния и уеб дизайн, предпечатната подготовка, а впоследствие работи и като програмист на бази данни.
Творчество Първият му досег с интерактивната литература е в края на 80‑те години с разказа „Игра на смърт“, но започва активно да пише едва след появата на първите книги‑игри на Любомир Николов – Нарви, сред които „Огнена пустиня“ и „Замъкът на таласъмите“. Дебютната му книга‑игра е „Господарят на мрака“ (1993 г. ИК „Плеяда“), първоначално озаглавена „Сянката на мрака“. По‑голямата част от последвалите му произведения излизат в издателствата „Астрала“ и „МЕГА“, а в края на 90‑те г. публикува и няколко заглавия в ИК „Бард“.Интервю с Джордж М. Джордж на тема книги-игри Творчеството му обхваща предимно фентъзи и фантастика, както и значителен брой книги‑игри, вдъхновени от исторически събития.
Под влияние на личния си опит в борсовата търговия създава поредицата „Пари и гангстери“, която комбинира бизнес тематика с традиционни за жанра игрови механики. Склонността му към по‑сложни правила, цикличност и висока преиграваемост постепенно оформя стила му и през 1997 г. води до появата на „Командос“ – книга‑игра, която поставя началото на поджанра стратегически книги‑игри (стратове). В следващите години се насочва основно към този формат, който съответства на предпочитанията му към игровата компонента.
С общо петнадесет издадени страта е сред най‑активните автори в този поджанр. Част от тях са базирани на популярни филми и игри, включително „Смъртоносна битка“, „Междузвездни войни“, „Пришълецът“ и др.
Към стратегическата игра „Джонга“ публикува и самостоятелна литературна новела – едно от малкото негови произведения извън интерактивния жанр. Проявява интерес и към други етапи от създаването на книгите: първата му самостоятелна предпечатна подготовка е за „Битката за Америка“, а първите му дизайнерски разработки – картите и схемите за „Войната на Понтиак“. Тези дейности впоследствие поставят основата на професионалната му реализация в областта на графичния дизайн и предпечатната подготовка.
Книги-игри Поредица „Вълшебната страна“ Господарят на мрака (1993) Древното зло (1994)
Поредица „Стар Рейнджърс“ Звездни бойци (1993) Планетата на смъртта (1994) Легионът на отмъстителите (1994)
Поредица „Арена“ Арена (1996) Арена‑Беглец (1997) Арена‑3 (1998)
Поредица „Пари и гангстери“ Като Силвестър Голд
Пари и гангстери‑1 (1995) Пари и гангстери‑2 (1995) Пари и гангстери‑3 (1996)
Самостоятелни Духът на прерията (1994) Сенките на мрака (1994) – като Боб Куин Звезден патрул: Спейс коп I (1994), в бр. 5 на сп. „Мегаигри“ Войната на Понтиак (1995) Проклятието на меча (1995) Битката за Америка (1996) Крепост в облаците (1996) Часът на вещицата (1997) Часът на вампира (1997) – като Силвестър Голд Астрофаги (1997), в бр. 9 на сп. „Мегаигра“ Вълшебната тетива (1998) Виртуална полиция: Ураган на колела (1998), в бр. 7 и 8 на сп. „Мегаигра“ Въздушен патрул – проблеми с призраци (2025), в сп. Агамор №4
Стратегически книги-игри Поредица „Битки и стратегии“ Троянската война (1998) Анибал срещу Рим (1999)
Поредица „Стратегическа книга-игра“ 1. Командос (1997) 2. Лорд и Магьосник (1997) 6. Кукловодът (1998) 7. Смъртоносна битка (1998) 9. Лорд Дракон (1998) 11. Рейнджър (1998) 12. Купата е наша (1998) 14. Тотално унищожение (1998) 16. Космически завоеватели (1998) 17. Пришълецът (1998) (отпечатана като 15) 18. Създател (1999)
Самостоятелни Джонга (1997) Кибернетични войни (1999) – виртуална игра Създател (1999) Хищникът (1999) – като Уилям Стейн
Източници
Външни препратки = Профил в Goodreads
Категория:Български автори на книги-игри Категория:Родени в Плевен