Lineage II: The Chaotic Chronicle (на корейски 리니지 2) е корейска фентъзи масова многопотребителска ролева компютърна игра (MMORPG), чиято първа версия е издадена на 1 октомври 2003 г. Към март 2007 г. има над 1 млн. потребители.

Геймплей Първото нещо, което трябва да направи играчът, когато започне да играе Lineage II е да създаде своя първи герой. Първо играчът избира своята раса, след което персонализира своя герой и му дава име. Геймплеят предлага много опции за персонализиране на виртуалния герой като например може да му изберете прическа, смяна на цвета на косата, изражение на лицето, пол и други.

Всяка раса започва своята игра в храм на различно място (например: хората започват в „Talking island“, а тъмните елфи в „The Shilen Temple“). Играчът може да избира между два типа герои – боец или магьосник, като своя начална професия, с изключение на две раси – джуджета и камаел, които могат да бъдат единствено бойци.

Битки Битките са неразделна част от геймплея на Lineage II. Битката е основният показател на прогреса на играча в играта. В някои битки героят се бори срещу различни видове чудовища. Чудовищата могат да бъдат открити извън градовете, на ловните полета или в подземията (dungeons). Когато се премести мишката върху някое чудовище, курсорът на мишката се променя от показалец на меч. За да се атакува чудовището трябва да се посочи с мишката, да се натисне лявото копче върху него – така то се превръща в цел.

Когато се посочи чудовище с мишката се отваря целеви прозорец, показващ името на чудовището в определен цвят според неговата сила и неговата кръв. Някои чудовища не са агресивни и не нападат, освен ако не са нападнати, докато други чудовища нападат още щом се приближи героя.

Цветът на името на чудовището в целевия прозорец подсказва силата и колко трудна ще е битката между това чудовище и героя. Цветовете и техните нива на трудност са: Син (много слаб) Светлосин Зелен Бял (на твоето ниво) Жълт Розов Червен (много силен)

Когато героят е нападнат, неговата кръв (HP) намалява. Защитата (DEF) на героя определя как той понася атаки – колкото повече защита има толкова по-малко щети (damage) получава. За да се възстанови кръвта, може да се консумират лечебни еликсири (health potions), а ако е магьосник може да се използва възстановяващо заклинание. Кръвта също така се възстановява и сама, като това става по-бързо, когато героят е клекнал.

За да се надделее в битка, трябва да се използват умения (skills). Използването на умения изразходва манна точките (MP), затова трябва да са достатъчно преди нападение.

Когато героят победи чудовище получава XP и SP, които помагат да се достигне до по-високи нива.

Освен срещу чудовища, битки могат да бъдат водени и срещу играчи. Такива битки се наричат „играч срещу играч“ (Player Versus Player или накратко PVP). Lineage II е силно ориентирана към този вид битки и ги насърчава по много начини, но не задължава никой да участва в тях, ако не иска. Системата на играта предпазва от злонамерени играчи, които непрестанно убиват героя без дори да са ударени. За да се атакува друг играч се натиска и задържа бутон „Ctrl“ и дясното копче върху играта.

Смърт Ако героят умре в битка, има опция да се възкреси в най-близкото село. Алтернативата е друг играч да го възкреси с възкресителен scroll или заклинание. Възкресяването в най-близкото село струва малка част от натрувания опит (XP), която се увеличава колкото по-голямо е нивото на героя. Възкресяването чрез възкресително заклинание или scroll също струва част от натрупания опит.

Умения (Skills) За по-добро справяне в битки и по-лесно събиране на XP трябва да се използват уменията на героя. В началото на играта героят има много малко умения, но броят и силата на уменията тепърва ще нараства с нарастването на нивото (level).

Може да се провери с какви умения разполага героят чрез прозореца за умения, който се отваря с комбинация „Alt“+K. Уменията са активни и пасивни.

Пасивните умения влияят на героя през цялото време, докато активните умения могат да бъдат активирани по команда. В прозореца „Learn Skills“ има списък на всички умения, който можете да се научат сега и в бъдеще на по-високи нива. Когато се достигне до ниво, на което може да се научи ново умение, на екрана се появява икона на книга, от която се отваря „Learn Skills“, откъдето може да се научи новото умение. Всяко научено ново умение или ъпгрейд на съществуващо вече умение се заплаща чрез SP (Skill Points). Някои умения освен SP изискват и специални книги.

Има различни видове умения. Типът на героя зависи от неговия клас и ниво. Някои видове умения са: Toggle skills – това са self-умения, като например бъфове, които увеличават дадена статистика на героя (например защита, атака). Тези умения могат да се включват и изключват по всяко време. Докато такова умение е включено то консумира манна или кръв от героя през цялото време. Weaken skills (отслабващи умения) – могат да бъдат приложени върху чудовища или друг играч. Ефектът на този вид умения може да отслабва защитата на противника, да източва кръв и много други. Item skills – това са умения, придобити от снаряжението. Например ако героят има шапка с умение телепортиране, той ще разполага с това умение, само когато сложи шапката.

Колкото по-високо ниво е героят, толкова повече нови умения ще има и ще може да ъпгрейдва старите, вече научени такива. На по-големи нива уменията консумират повече мана, но това се компенсира от това, че когато героят качи по-голямо ниво то той разполага с повече манна.

В по-късен етап от играта на по-високи нива може да се подобряват уменията и с „enchant“.

Бъфове Бъфовете са специални заклинания, които влияят положително на героя и му дават възможността да бъде по-силен и да се сражава по-продължително. Бъфовете, които дават отрицателен ефект, се наричат дебъфове. Може да се получат бъфове ако героят разполага със специални умения за бъф, също така може да получи бъф и от друг играч или NPC (Non-Playable Character).

Някои бъфове идват под формата на билка (herb). Чудовища от всяко бойно поле с изключение на подземията (dungeons) понякога пускат билка, която временно осигурява даден бъф с максимално времетраене от 5 минути. Билките изглеждат като вази и урни с различни цветове.

За да се получи бъф от NPC посетете „Newbie Guide“, който можете да се открие в почти всеки град, и натиснете „receive supplemental magic buffs“.

Снаряжения Много от снаряженията в Lineage II имат различни нива, познати като клас/грейд (grades), които определят на кое ниво с какво снаряжение да екипирате своя персонаж. Достигайки определени нива класът на снаряжението се променя. За да се екипира с дадена броня или оръжие героят, нивото му трябва да бъде в определен диапазон, както следва: No Grade: Level 1 – 19 D Grade: Level 20 – 39 C Grade: Level 40 – 51 B Grade: Level 52 – 60 A Grade: Level 61 – 75 S Grade: Level 76 – 79 S80 Grade: Level 80 – 84 R Grade: Level 85 – 94 R95 Grade: Level 95 – 98 R99 Grade: Level 99

Героят трябва да е екипиран с брони и оръжие, подходящо за неговото ниво. Ако се използва оръжие или броня от по-висок клас от този на героя, той ще бъде наказан чрез намаляване на скоростта и понижаване на силата на атаката му. Ако се ползва снаряжение с клас по-нисък от този на героя, тогава той няма да се възползва от преимуществата, които му дава подходящото снаряжение.

За да се екипира с броня, оръжие или аксесоар, се отваря инвентара на героя („Tab“ или „Alt“+V) и се натиска дясното копче на мишката върху желания предмет.

Може да се подобри статистиката и силата на оръжие, броня или аксесоар чрез „enchant scrolls“, като например „Scroll: Enchant Weapon“ или „Scroll: Enchant Armor“. Тези свитъци също като героя са зависими от класа оръжие.

Злато Валутата в Lineage II е под формата на злато, наречено „адена“ (adena). Когато се убиват чудовища, на земята пада адена, която може да се събере. Също така адена може да се получи като награда за успешно завършване на задачи (quests). Чрез инвентара може да се следи с колко адена разполагате по всяко време.

Soulshots / Spiritshots (шотове) Soulshots и Spiritshots са елементи, които незабавно увеличават силата на атака и магическите умения.

Soulshots увеличават физическата атака на персонажа и са подходящи за бойни персонажи (fighters).

Spiritshots и Blessed Spiritshots увеличават мощността на магическите атаки и са подходящи за мистични персонажи (mystics), които използват заклинания.

С всеки удар на оръжието или заклинание се изразходва определен брой spiritshot или soulshot. Колкото по-висок клас е оръжието, толкова по-малка консумация ще има то. Може да се настрои шотовете да се активират автоматично, като се поставят в лентата за бърз достъп и се натисне десен бутон на мишката върху тях. Когато има отразяваща анимация върху тях значи успешно е активиран автоматичен режим.

Има различни видове шотове според класа оръжие. Оръжието може да използва шотове единствено ако са подходящи за неговия клас. Например оръжие за боец „A Grade“ ще може да използва „Soulshots: A Grade“. Шотовете могат да бъдат закупени в играта от магазините в града или чрез крафт.

Жизненост и опит (XP) Героят може да получи точки опит (XP) и точки за умения (SP) чрез успешно завършване на куестове и побеждаване на чудовища. В долната част на екрана има XP бар. Когато се трупат точки опит този бар се запълва от ляво надясно. След като лентата на XP е пълна, нивото на героя се покачва.

Жизненост (Vitality) е система, която позволява на героя да получава повече опит и точки умения в битки с чудовища, както и по-добра награда от тях. Ако героят разполага с Pet или Servitor, то той също получава облага от жизнеността. Когато тя спадне до 0, тогава се получават по-малко точки опит и точки умения, както и по-малко злато от чудовищата.

Всеки от персонажите независимо дали е Dual Class, Main или Subclass, разполага със свой собствен Vitality pool. Жизнеността (Vitality) се възстановява веднъж седмично. (Това съвпада с редовна поддръжка по разписание на сървъра, но възстановяването на жизнеността не зависи от поддържането на сървъра).

'Non-Playable Characters (NPCs) Non-Playable Characters или накратко NPC са персонажи, които се контролират от играта, а не от други играчи на Lineage II. NPC-та са ангажирани предимно в даването на куестове, покупка и продажба на книги, брони и оръжия, както и предоставяне на съвети на играчите.

Полезни NPC-та в градовете Newbie Guides и Adventurers’ Guides – даряват новодошлите играчи до 76-о ниво с бъфове. Gatekeepers – разрешават на персонажа да се телепортира в различни градове и бойни полета. Телепортите са безплатни за всички герои до ниво 40. Dimensional Merchants – предлагат разнообразие от редки елементи в замяна на други елементи. Също така предлагат трансфер на елементи от един персонаж в друг персонаж от същия акаунт, както и трансфер на елемент от Web Store към персонажа. Warehouse Managers – складови мениджъри, които дават достъп до личен склад. Складът е като втори инвентар, където може да се оставят елементите, които не са нужни през цялото време. Grocers, blacksmiths, weapon and armor merchants, accessory merchants и други вендори могат да бъдат открити в градовете. Вендорите продават елементи в зависимост от тяхната титла. Те също така могат да купуват от играчите.

Задачи (Куестове) Куестовете са интерактивни истории, които възнаграждават героя за завършване на определени задачи.

Куестовете обикновено се възлагат от NPC. NPC с икона на червен или син свитък над главата си предлагат куестове, които имате право да започнете. Куестовете, обозначени с червен свитък са еднократни (one-time only) куестове, а куестовете със син свитък са повтарящи се (repeatable). За да получите куест, говорете с NPC и натиснете бутона „Quest“, след което след кратък диалог трябва да приемете задачата. NPC-то ще каже какво трябва да направите и къде да го търсите или поне ще даде напътствие как да се завърши задачата.