Grand Theft Auto (съкратено GTA; в превод на български език: GTA (Grand Theft Auto) = „ГТА“ („Голямото тарашене (т.е. кражба) на автомобили (МПС-та“)) е поредица от компютърни игри в жанра 2D платформен екшън (GTA, GTA2) и 3D екшън от трето лице (от GTA III нататък). Играта се издава и разпространява от Rockstar Games, а се разработва основно от Rockstar North (DMA Design). Името на поредицата е във връзка с американския термин за кражба на моторно превозно средство.

Повечето игри в поредицата са поставени в измислени места, моделирани на основата на истински градове (Liberty City, Vice City или San Andreas, които са базирани съответно на Ню Йорк, Маями и Калифорния). Първата игра включва три измислени града, докато последващите заглавия залагат на едно местоположение. Геймплеят е фокусиран на отворен свят, в който играчът може да избира мисии, с които да напредва в историята на играта, както и да се впуска в странични дейности, включващи елементи на екшън-приключение, шофиране, шуутър от трето лице, ролева игра, стелт и състезания. Поредицата се концентрира върху различни протагонисти, които се опитват да се издигнат сред редиците на престъпен свят, макар техните мотиви да са различни във всяка игра. Антагонистите обикновено са персонажи, които са предали протагонисти или организацията му, или такива, които имат най-голямо въздействие върху спирането на напредъка на протагониста. Филмови и музикални звезди озвучават персонажите. Сред тях са Рей Лиота, Бърт Рейнолдс, Денис Хопър, Самюъл Джаксън, Джеймс Уудс, Деби Хари, Дани Трехо, Фил Колинс, Аксел Роуз и Питър Фонда. С британски корени, поредицата съдържа сатира и хумор.

Британския разработчик на видео игри DMA Design започва поредицата през 1997 г. Към 2014 г. тя е съставена от 11 самостоятелни игри и 4 допълнения. Третото заглавие, Grand Theft Auto III, се счита за повратна точка, тъй като довежда 3D графики и потапящо изживяване. Последващите заглавия следват и надграждат идеята от GTA III и получават значително одобрение. Впоследствие, те повлияват на много други игри с отворен свят и водят до създаването на етикета „клонинг на Grand Theft Auto“ за подобни игри.

Поредицата е критично аплодирана и комерсиално успешна, след като е продала на 250 милиона копия, което я прави четвъртата най-продава поредица в историята, след Mario, Pokémon и Tetris. През 2013 г. The Daily Telegraph нарежда Grand Theft Auto сред най-успешните износни стоки на Великобритания. Обаче, поредицата също е противоречива, поради природата си за възрастни, включваща насилие, секс, наркотици и други теми. Според Книгата на Гинес, това е най-противоречивата поредица видео игри в историята, с над 4000 статии, публикувани за нея, включващи обвинения за възхвала на насилието и връзка с престъпления в истинския живот. Въпреки това, играта от поредицата Grand Theft Auto V става най-бързо продаваната игра в историята (800 милиона долара за първия ден), както и третата най-продавана игра въобще и финансово най-успешният развлекателен продукт за всички времена с над 6 милиарда долара приходи от цял свят.

Заглавия Година Заглавие Разработчик Платформа Вселена Конзола Компютър Ръчно устройство Мобилно устройство 1997 Grand Theft Auto DMA Design PS1 Game Boy Color 2D 1999 Grand Theft Auto: London 1969 Rockstar Canada PS1 Grand Theft Auto: London 1961 Windows Grand Theft Auto II DMA Design Windows GBC 2001 Grand Theft Auto III 3D 2002 Grand Theft Auto: Vice City Rockstar North 2004 Grand Theft Auto: San Andreas Grand Theft Auto Advance Digital Eclipse Game Boy Advance 2005 Grand Theft Auto: Liberty City Stories Rockstar Leeds PS2 PSP 2006 Grand Theft Auto: Vice City Stories PS2 PSP 2008 Grand Theft Auto IV Rockstar North Windows HD 2009 Grand Theft Auto: The Lost and Damned Windows Grand Theft Auto: Chinatown Wars Rockstar Leeds Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony Rockstar North Windows 2013 Grand Theft Auto V Windows

Общи елементи Геймплей Всяка игра от поредицата позволява на играча да влезе в ролята на престъпник в голям град, обикновено индивид, планиращ да се издигне сред редиците на организирана престъпност в течение на играта. На играча му се възлагат различни мисии от важни клечки, които трябва да бъдат изпълнявани, за да се напредва в сюжета. Убийствата и друга насилствена престъпност са редовна част от играта. Понякога са включвани: каране на такси, пожарникарство, улични състезания, пилотиране на вертолети и самолети.

В повечето игри от серията, на играча е предоставяне по-развит сюжет, в който трябва да превъзмогне нещастно събитие (например предателство), което служи като мотивация за протагониста да се изкачва по престъпната стълбица и накрая да стигне до триумф.

Поредицата принадлежи на жанр игри със свободно разхождане из света, наречени игри с отворен свят, и дава голяма свобода на играча. Докато традиционните екшън игри са структурирани като последователен низ от събития с линейност в нивата, в Grand Theft Auto играчът може да избере мисиите, които иска да вземе и тяхната връзка с различните персонажи се променя според избора. Градовете на игрите могат да изследват свободно и предоставят второстепенни мисии като допълнение към основния сюжет. Често, за да се отключат нови зони от игровия свят, играчът трябва първо да завърши някои мисии. Използването на превозни средства в градска среда изгражда симулацията на работещ град, завършен с граждани, които обикновено се подчиняват на пътните закони и трафика.

Престъпните дейности в Grand Theft Auto не остават незабелязани от полицията в играта. Когато играчът започне нелегална дейност, той получава „ниво на търсене“. Прегазването на гражданин може да създаде ниво на търсене от една звезда, докато застрелването на полицай довежда до повече звезди. Докато броят на звездите расте, броят и силата на отговора на закона също ще расте. Докато при една звезда полицията ще изпрати няколко полицейски патрулки след играча, при 5 или 6 звезди танкове и вертолети ще гонят играча. Много мисии в играта автоматично дава ниво на търсене на играча, след като изпълни някаква цел, след което те трябва да избягат от закона. Това често става чрез избягване от полицаите или чрез плащането за пребоядисване на колата в специален салон. Ако героят умре, той ще се „възроди“ в най-близката болница, а нивото на търсене ще изчезне, макар че така играчът може да загуби пари и/или оръжия.

Озвучаване Поредицата включва широк набор от озвучителни актьори. Първата игра от нея, включваща озвучителни актьори е GTA III, която въпреки ограничения си бюджет и нисък профил на поредицата по това време, включва няколко известни актьора от телевизията и киното. Сред тях са Франк Винсънт, Майкъл Мадсен и Кайл Маклоклан. По това време е рядкост за видео игра да използва актьори с такъв висок профил и GTA III се счита за пионер в това начинание. Grand Theft Auto: Vice City включва още филмови актьори, като Рей Лиота озвучава протагониста, Томи Версети. Следващата игра от поредицата, Grand Theft Auto: San Andreas, също включва много значими актьори като Самюъл Джаксън, Питър Фонда и Джеймс Уудс.

От Grand Theft Auto: Liberty City Stories до GTA V, поредицата използва по-непознати актьори, които да озвучава главните персонажи, но все още използва известни личности и истински радио водещи, които да озвучава многобройните радио станции, включвани във всяка игра. Някои от игрите включват пресъздадените 3D персонажи на Лазло Джоунс, Фил Колинс, Рики Джървейс и други.25 Grand Theft Auto celebrity guest stars that stole the show, from Ricky Gervais to Phil CollinsGrand Theft Auto IV: Dystopian Liberty City

Саундтраковете към игрите от поредицата (най-често под формата на радио станции в превозните средства) включват многобройни известни песни, характерни за дадения период, в който се развива сюжета, както и дискусионни предавания с пародиен и хумористичен характер. Всяка радио станция има собствен DJ и музикален жанр. Повечето заглавия позволяват на играча да използва свои локални песни в персонализирано радио, което може да слуша в превозните средства по време на игра.

Grand Theft Auto

Явлението „Grand Theft Auto“ се появява на игровия небосклон през октомври 1997 г. Нито една компания, освен английската DMA Design, не са се сетили да обединят типична аркада с изглед „отгоре“ (или перспектива наричана още „от птичи поглед“ или „горе-долу“ (top-down)) и автокражби и оръжия. Играчът трябва да покори пет измислени града на САЩ, да краде автомобили, да изпълнява поръчения от босове на мафията, да събира бонуси, да бяга от полицията и да заработи определена сума пари (с времето нужното количество пари нараства и така увеличава трудността на играта).

Друго достижение на играта е великолепният саундтрак, съчетаващ в себе си практически всички видове съвременна западна поп-музика: хип-хоп, хаус, фънк, техно, индъстриъл, кънтри, метъл и рок. Песните са смесени в стил радиотранслации и са „свързани“ с различни типове автомобили, за това, качвайки се в някой Jugular, играчът слуша техно-транс, а седне ли на седалката на пикап, веднага започва музика от американската провинция.

Задания се вземат по телефона или посредством пейджър. При положение че играчът се съгласи да изпълни мисията, той трябва да успее за точно определено време и при това да се постарае да не стане жертва на случайно заблуден куршум, ПТП, взрив или на полицаите. В случай на успех, играча го чака награда. Освен това, пари се дават за всяка открадната кола и за всеки убит пешеходец. Отделна мини-игра е развлечението „пребий кришнарите“, които се шляят в многолюдните места, буквално молейки се да ги прегазиш.

Grand Theft Auto 2

Играта се появява през октомври 1999 г. Прилича много на първата част, но със значително подобрена графика. Трите града се превръщат в един, разделен на три района. Над целия град е надвиснала групировката Зайбацу, а другите мафиотски фракции, които присъстват в играта са Якудза (японската мафия), Луунис (група луди, превзели лудницата), SRS (високо технологична мафия), Реднекс (мафия от „селски“ тип), Руската мафия и Хер Кришна (кришнарите от първата част се завръщат). Освен пари, във втората част се печелят и точки „респект“, които отварят нови мисии на дадена фракция и карат привържениците на една от другите 2 фракции да обстрелват играча безмилостно, когато мине през територията им.

Grand Theft Auto III

Третата част на поредицата се появява през октомври 2001 г. за PlayStation 2 и през май 2002 за PC. Играта е в станалата модна перспектива от трето лице и е изцяло нова, включваща в себе си всичко най-добро от първите две части и добавяща още много неща. Играта се развива в града Либърти Сити (първият град от GTA). Сиви монолитни небостъргачи, полуразрушени индустриални квартали, богаташки покрайнини и над всичко това дъжд като из ведро – типичният облик на Ню Йорк, пресъздаден в играта. В нея присъстват 53 превозни средства (48 автомобила, 4 лодки, 1 самолет и 1 радиоуправляема количка), всяко със свои собствени характеристики. Градът е разделен на три квартала, които са независими острови (Portland, Staunton Island, Shoreside Vale), всеки със свой собствен облик. Общо „задължителните“ мисии са 73, като в тях не се включват допълнителните. Играчът има възможност да е таксиметров шофьор, полицай, пожарникар и шофьор на линейка. За пръв път в поредицата са въведени проститутки, които при качване в колата на играча могат да му възвърнат точки живот. След това играчът може да ги убива, за да си върне обратно парите.IGN Presents The History of Grand Theft Auto

Играта е пълен успех, като от нея са продадени над 11 милиона копия по целия свят.

Grand Theft Auto: Vice City