Тетрис ефектът или Тетрис синдромът (на английски: Tetris effect и Tetris syndrome) възниква, когато хората отделят толкова много време и внимание на дейност, че тя започва да моделира техните мисли, мисловни образи и сънища.Earling, Annette (March 21, 1996). "Do Computer Games Fry Your Brain?". Philadelphia City Paper. Името си получава от видеоиграта Тетрис.
Хората, които играят Тетрис за дълъг период от време, могат да започнат да мислят за начини, по които различните форми в реалния свят си съвпадат, например кутиите на рафта в супермаркета или сгадите на улицата. Възможно е да започнат да виждат цветни изображения на фигури, падащи на определено място, когато си затворят очите. Такива видения могат да се появят при запспиване, форма на хипнаготични изображения.Stickgold, Robert; Malia, April; Maguire, Denise; Roddenberry, David; O'Connor, Margaret (2000-10-13). Replaying the Game: Hypnagogic Images in Normals and Amnesics. Science. 290 (5490): 350 – 353. Bibcode:2000Sci...290..350S. doi:10.1126/science.290.5490.350. ISSN 0036 – 8075. PMID 11030656.
Тези, които изпитват ефекта, могат да почувстват, че не са в състояние да попречат на мислите, образите или сънища да се случат.Stickgold, R., interviewed 30 October 2000 by Norman Swan for The Health Report on Australia's Radio National (transcript). Посетен на 15 януари 2020 г.
По-изчерпателно разбиране на дългосрочните ефекти от играенето на видеоигри е изследвано емпирично като феномен на трансфер на игри (на английски: Game Transfer Phenomena (GTP)).
Вижте също Ефект на доминото Фиксация Дереализация Синдром на фантомните вибрации
Източници
Категория:Памет