Обогатена реалност () е област в информатиката, занимаваща се с комбиниране на данни от реалния свят с компютърно генерирани данни. Повечето изследвания в тази област се концентрират върху цифровата обработка на видео-поток и добавянето на компютърно-генерирана графика. Реализирането на проекти в тази област включва следене на движение и конструиране на контролирана среда, съдържаща сензори и афектори.
Определение Определението на Роналд Азума е едно от по-насочените описания. То покрива подмножество от оригиналните идеи на добавената реалност, но достига до представящо цялата област на добавената реалност. Според Азума тя представлява среда, която включва виртуална реалност и елементи от реалния свят. Например, потребител може да носи прозрачни очила, през които да вижда както реалния свят, така и изображения, генерирани от компютър и проектирани върху картината на околния свят. Азума дефинира системата за добавената реалност като система, която комбинира реално и виртуално е интерактивна в реално време работи в три измерения
Това определение често се използва в научната литература
Според друго определение това е „комбинация между реално обкръжаващата ни среда и компютърно-генерирани обекти (звук, видео, графика и други), която се постига посредством определен софтуер, използван на смартфон, таблет или очила от типа Google Glass“
Сфери на приложение
Архитектура Образование Реклама и PR Индустриален дизайн Туризъм и култура Търговия и продажби Електронна търговия Визуални изкуства Игри
Източници
Категория:Информатика Категория:Потребителски интерфейс