Super Mario Bros.: La pel·lícula (títol original en anglès: The Super Mario Bros. Movie) és una pel·lícula de comèdia d'aventures fantàstica animada per ordinador basada en la franquícia de videojocs Mario publicada per Nintendo, que també va coproduir la pel·lícula amb Illumination i la seva distribuïdora Universal Pictures. És la tercera adaptació cinematogràfica de la franquícia, després de la pel·lícula d'anime japonesa Super Mario Bros.: Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen! (1986) i la pel·lícula d'imatge real estatunidenca Super Mario Bros. (1993). Dirigida per Aaron Horvath i Michael Jelenic (en el seu primer llargmetratge) a partir d'un guió de Matthew Fogel, la pel·lícula compta amb un repartiment coral en anglès format per Chris Pratt, Anya Taylor-Joy, Charlie Day, Jack Black, Keegan-Michael Key, Seth Rogen, Fred Armisen, Sebastian Maniscalco, Charles Martinet i Kevin Michael Richardson. S'ha doblat i subtitulat al català.
Després del fracàs crític i comercial de la pel·lícula de 1993, Nintendo es va mostrar reticent a llicenciar les seves propietats intel·lectuals per a adaptacions cinematogràfiques. El creador de Mario, Shigeru Miyamoto, es va interessar a desenvolupar una altra pel·lícula quan Nintendo va dur els seus jocs més antics al servei Virtual Console i, gràcies al treball de Nintendo amb Universal Parks & Resorts per crear Super Nintendo World, va conèixer el fundador d'Illumination, Chris Meledandri. El 2016, els dos estaven negociant una pel·lícula de Mario i el gener de 2018, Nintendo va anunciar que col·laboraria amb Illumination i Universal per produir-la. La producció es va posar en marxa el 2020 i el repartiment es va anunciar públicament el setembre del 2021. Un tràiler d'anunci de suspens i el primer tràiler oficial es van estrenar a la Nintendo Direct el 6 d'octubre de 2022 i el 29 de novembre de 2022, respectivament.
Es va estrenar als Estats Units el 5 d'abril de 2023 i al Japó, el 28 d'abril. Als Països Catalans també es va estranar el 5 d'abril. El dia de l'estrena fins a 31 cinemes a Catalunya van emetre la pel·lícula amb doblatge en català. Amb data de 30 de març, sis cinemes havien posat a la venda entrades per les sessions de la versió doblada al català. Una campanya digital va fer una crida per omplir les sales.
Argument Els germans Mario i Luigi acaben d'obrir el seu propi negoci de fontaneria a Brooklyn, Nova York, però comencen amb mal peu i el seu pare desaprova la decisió d'haver deixat una feina estable. Deprimits, veuen la seva oportunitat si aconsegueixen arreglar una fuita important a les clavegueres. Un cop són allà els germans són absorbits per una canonada i separats en el procés.
En Mario aterra al Regne dels Xampinyons, governat per la princesa Peach, mentre que en Luigi aterra al Regne de les Ombres, governat pel rei dels Koopas, en Bowser, qui vol casar-se amb la Peach i amenaça de destruir el Regne dels Xampinyons fent servir la superestrella si ella es nega. Bowser empresona en Luigi per fer xantatge a en Mario, a qui veu com una competència per l'amor de la Peach. Des del Regne dels Xampinyons, la princesa decideix anar al regne de la jungla juntament amb en Mario i en Toad per fer una aliança i poder derrotar en Bowser. El rei Cranky Kong accepta ajudar-los amb la condició que en Mario derroti el seu fill, en Donkey Kong, en una baralla. Després d'un començament inestable, en Mario aconsegueix derrotar-lo després d'esdevenir Mario Felí.
Mario, Peach, Toad i els Kongs usen karts per anar a la guerra, però el seu exèrcit és emboscat a la Sendera Arc del Cel. Quan un general Koopa destrueix part del camí, en Mario i en Donkey Kong cauen en picat a l'oceà i són devorats per una anguila, mentre que els altres Kongs són capturats. La Peach i en Toad tornen al Regne dels Xampinyons i insten els ciutadans a evacuar. Bowser arriba a bord del castell volador i li proposa matrimoni; la Peach es veu obligada a acceptar després que amenaci de torturar en Toad. Mario i Donkey Kong escapen de l'anguila muntant un coet al kart i lluiten contra l'exèrcit d'en Bowser camí al casament.
A la recepció del casament, en Bowser té la intenció de sacrificar en un ritual tots els seus presoners tirant-los a lava. En Toad amaga una flor de gel al ram de la Peach, qui congela en Bowser i, juntament amb en Mario i en Donkey Kong, alliberen els presoners. En Bowser se n'allibera i decideix usar un Bomber Bill per destruir el castell de la Peach com a venjança, però en Mario el desvia cap a la canonada que li havia enviat al Regne dels Xampinyons, fent que el castell d'en Bowser sigui transportat a Brooklyn. Mentre lluiten contra en Bowser, en Mario i en Luigi agafen la superestrella, es tornen invencibles i derroten els Koopas. Bowser s'encongeix amb un Xampinyó blau i és empresonat en una ampolla. En Mario i en Luigi s'instal·len al Regne dels Xampinyons, amb una canonada per tornar a Brooklyn quan calgui.
En una escena posterior als crèdits, es veu un ou de Yoshi eclosionant a les clavegueres de Brooklyn.
Repartiment + Repartiment Personatge Veu en anglès Veu en català Mario Chris Pratt Ivan Labanda Peach Anya Taylor-Joy Carla Mercader Luigi Charlie Day Pep Papell Bowser Jack Black Ramon Canals Toad Keegan-Michael Key Albert Trifol Segarra Donkey Kong Seth Rogen David Janner Cranky Kong Fred Admeisen Toni Sevilla Kamek Kevin Michael Richardson Juan Antonio Bernal
A més a més, tant en la versió original com en la catalana, Charles Martinet, qui dona veu a Mario i Luigi als jocs de Mario, dona veu al pare dels germans i a en Giuseppe, un ciutadà de Brooklyn que s'assembla a l'aparença original d'en Mario a Donkey Kong.
Producció Desenvolupament Després del fracàs crític i comercial de l'adaptació cinematogràfica de Super Mario Bros. de 1993, l'empresa japonesa de videojocs Nintendo es va mostrar reticent de llicenciar les seves propietats per a adaptacions cinematogràfiques. Segons el creador de Mario, Shigeru Miyamoto, la idea d'una nova pel·lícula va sorgir de portar els seus jocs més antics a la consola virtual i altres serveis; aquestes transicions van necessitar temps per a l'empresa i Miyamoto va reconèixer que "el nostre negoci de contingut podria desenvolupar-se encara més si poguéssim combinar el nostre estimat programari amb el dels actius de vídeo i utilitzar-los junts durant períodes prolongats". Miyamoto sabia que el procés de fer una pel·lícula era molt diferent del de fer un videojoc i volia que un expert en cinema liderés l'esforç.
Després del pirateig de Sony Pictures el novembre de 2014, es van publicar correus electrònics entre el productor Avi Arad, la cap de l'estudi Amy Pascal, el cap de TriStar Pictures, Tom Rothman, i la presidenta de producció de Sony Pictures Animation, Michelle Raimo Kouyate, que revelaven que Sony havia estat intentant comprar els drets de la pel·lícula durant diversos anys. Arad va visitar Nintendo a Tòquio els mesos de febrer i juliol de 2014 per intentar aconseguir un acord. A l'octubre, va enviar un correu electrònic a Pascal i va dir que havia tancat l'acord amb Nintendo. Pascal va suggerir reclutar el director de lHotel Transsilvània, Genndy Tartakovsky, per ajudar a desenvolupar el projecte, mentre que Kouyate va dir que podria "pensar en 3-4 pel·lícules de seguida" i va expressar l'esperança de "construir un imperi Mario". No obstant això, després que els correus electrònics es filtressin, Arad va negar que s'hagués fet un acord i va afirmar que les negociacions només havien començat. BuzzFeed News va assenyalar que els correus electrònics no tenien en compte els possibles conflictes amb la germana corporativa de Sony Pictures, Sony Interactive Entertainment, un dels principals competidors de Nintendo.
A través del treball de Nintendo amb Universal Parks & Resorts per crear atraccions basades en Mario, que després va donar lloc a Super Nintendo World, Miyamoto va conèixer Chris Meledandri, fundador de la divisió d'animació Illumination d'Universal Pictures. Miyamoto va trobar el procés creatiu de Meledandri semblant al seu i va pensar que seria el protagonista adequat per a una pel·lícula de Mario. El 2016 havien iniciat discussions més serioses, sabien que si creien que no funcionaria, podrien marxar fàcilment. El novembre de 2017, van sorgir informes que Nintendo estava col·laborant amb Universal i Illumination per fer una pel·lícula d'animació de Mario. El llavors president de Nintendo, Tatsumi Kimishima, va aclarir que no s'havia concretat un acord, però que aviat arribaria un anunci. Kimishima esperava que si l'acord tenia èxit, seria possible una data de llançament el 2020.
Al gener de 2018, Nintendo va anunciar que la pel·lícula estaria coproduïda per Miyamoto i Meledandri. Meledandri va dir que la pel·lícula era una "prioritat" per a Illumination i que probablement sortiria el 2022. Va afegir que Miyamoto estaria "al davant i al centre" durant la producció. El gener de 2020, el president de Nintendo, Shuntaro Furukawa, va declarar que "avançava sense problemes" amb una data d'estrena prevista per al 2022. Furukawa també va dir que Nintendo seria propietaria dels drets de la pel·lícula, i tant Nintendo com Universal la finançarien.
miniatura||290px|Els directors Aaron Horvath i Michael Jelenic L'agost de 2021, va sorgir que els creadors de Teen Titans Go! Aaron Horvath i Michael Jelenic estaven dirigint la pel·lícula després del descobriment del perfil de LinkedIn d'un animador d'Illumination que incloïa la pel·lícula a la seva llista. Després de l'anunci complet del càsting, es va confirmar que Horvath i Jelenic dirigirien, amb Matthew Fogel com a guionista després d'haver escrit prèviament Minions: L'origen de Gru. Segons Khary Payton, que ha col·laborat amb Horvath i Jelenic en diversos projectes a Warner Bros. Animation, el duet va volar als Illumination Studios de París un mes després de l'estrena del seu primer llargmetratge, Teen Titans Go!, el setembre de 2018.
El setembre de 2022, a la New York Comic Con es va anunciar que el tràiler de la pel·lícula seria llançat el 6 d'octubre de 2022; l'anunci va revelar formalment el títol de la pel·lícula, The Super Mario Bros. Movie. Poc després, Ed Skudder, que abans va treballar amb Horvath a Unikitty!, va confirmar que va treballar com a cap de la història de la pel·lícula.
Guió Jelenic i Horvath volien que el seu treball a la pel·lícula fos el contrari de l'"irreverent" Teen Titans Go!, amb l'objectiu de desenvolupar una adaptació fidel als jocs, alguna cosa cap dels dos no haguessin fet abans, així com quelcom "més cinematogràfic" i "més emotiu". "Quan la gent probablement va sentir per primera vegada els nostres noms adjuntats a la pel·lícula, esperaven que faríem el tractament de Teen Titans Go! a Mario", va dir Jelenic. "Però cada projecte al qual arribem, fem noves eleccions depenent del públic al qual va dirigit." Horvath va afirmar que Nintendo es va implicar en tots els aspectes de la producció, "des de la història fins al desenvolupament visual de l'animació."