Blade: The Edge of Darkness és un videojoc d'acció en 3D desenvolupat per l'empresa espanyola Rebel Act Studios i distribuït per Codemasters. En altres països el nom va haver de ser canviat per motius de copyright, passant-se a anomenar Severance: Blade of Darkness.

Història Eresh Kigal era un cavaller que armat amb una cota de malla, que va fer, per a l'actual guerra contra el mal. Així va rebre el favor de la Deessa, i va ser l'escollit de Ianna. Va empunyar l'espasa sagrada, i es va convertir en Blade, el cavaller de la llum. Va reunir un gran grup i van anar a l'est, a desafiar l'enemic que aguaitava en el seu propi cau. El combat va ser terrible, però Eresh Kigal va lluitar valentament contra l'enemic i la victòria el va afavorir. Però després de derrotar-lo, Eresh Kigal va morir entre els seus amics i companys, els qui van portar el seu cos ensangonat fins al Temple de la Deessa Ianna; i sobre l'altar on va ser sepultat, es va incrustar l'espasa sagrada. El santuari es va tancar i, a la terra es van crear quatre belles gemmes: un òpal blanc, una aiguamarina, una obsidiana i un oval d'ambre. Cadascuna de les gemmes va ser recollida per cadascun dels seus companys. Així cadascú guardaria una gemma per si el Mal gosés obtenir el poder de l'espasa. Tots van jurar protegir-les, no trencar el jurament, i deixar senyals per a quan el mal ressorgís, i el poder l'espasa sorgís de nou per derrotar-lo.

Seguit de la seva derrota a mans d'Eresh Kigal i amb l'assistència de Blade, el Senyor del Caos estava embogit de ràbia i esperava amb impaciència l'oportunitat per a lliurar el cop final que tant desitjava.

Enfront d'aquest panorama desolador, arriba el moment de prendre decisions crítiques, i només una sembla prometedora en termes d'èxit: la cerca del Temple d'Ianna, on Eresh Kigal reposa al costat de la llegendaria Blade, amb l'objectiu de desvetllar el poder de l'espasa mítica.

Ara qui escull el personatge que haurà de derrotar el Mal seràs tu, podràs triar entre quatre herois; cadascun amb una història diferent i qualitats específiques.

La gesta no serà senzilla, ja que els quatre companys d'Eresh Kigal es van dispersar i van ocultar les claus en llocs molt diversos: des de fortaleses i temples fins i tot a l'interior d'un volcà.

La missió del nostre heroi o heroïna serà seguir el rastre de les gemmes i les runes i recuperar-les sense excepció, ja que són la clau per accedir a l'Espasa Sagrada, l'única arma capaç de provocar una fisura en la terrible façana del malvat Dal Gurak i sembrar una llavor de dubte i inseguretat.

Les runes alliberen el poder de l'espasa, mentre que les gemmes obren la tomba. És imprescindible obtenir les gemmes per arribar al Temple ja que per avançar en el joc són un requisit indispensable. No obstant això, és possible arribar al Temple sense les runes. En aquest cas, tot i que pots passar el joc sense elles, no adquireixes el veritable poder de l'espasa.

Personatges Nan Naglfar és un nan enviat pels majors del seu clan a consultar amb els savis de Kazel Zalam sobre els estranys fenòmens que estan succeint en els passadissos de les seves ciutats.

El teu personatge és un guerrer formidable, amb una resistència excepcional i capacitat per suportar un gran nombre de ferides. La seva estratègia d'atac habitual consisteix a infligir durs cops de manera consecutiva als seus adversaris. Quan la seva energia baixa, és astut i retrocedeix per bloquejar els atacs dels seus enemics amb l'escut, esperant el moment oportú per contraatacar amb renovada ferocitat. Aquesta combinació de resistència, agressivitat i astúcia el converteix en un rival temible en el camp de batalla.

És lent i de cops curts, però senzill de manejar i molt útil contra tota mena d'enemics, si bé en nivells més avançats pot tenir alguns problemes, ja que els rivals seran molt ràpids i ell massa lent. La seva curta alçada no significa una altra cosa que menys blanc per a l'enemic, la qual cosa també és una dada a favor. Així que algunes fletxes i atacs alts, o d'alts o grans enemics no li donaran! Utilitza destrals, garrots, maces i martells. Durant el joc és possible aconseguir armadures lleugera i mitjana.

És el personatge més resistent i un dels més forts.

Bàrbar Tukaram és un bàrbar de les estepes del nord. Des de fa algunes llunes la pau de l'estepa s'ha vist feta fallida per estranys successos. Quan cau la nit, les planes buides de Dasht-e-Kavir es poblen d'ombres i dimonis. Els guerrers desapareixen, les dones i els nens s'amaguen a les seves botigues i els ancians ploren en silenci o conten històries macabres d'enemics sanguinaris i invasors del nord. Tukaram és el triat pels ancians de la seva tribu per a viatjar a l'estatge dels seus avantpassats en Kashgar, on ha d'esbrinar el necessari per a lliurar al seu poble dels estranys atacs que està sofrint.

El teu personatge és el colós del grup, el més poderós i letal en combat. Amb armes enormes i mortíferes, és una força de destrucció imparable. Només el nan pot igualar la seva resistència, però cap altre rival es compara amb la seva ofensiva. Tot i això, té punts febles que cal tenir en compte: es cansa ràpidament i és més lent en comparació amb altres membres del grup com Sargon o Zoe. Això exigeix una precisió màxima per esquivar els atacs enemics. Sense un escut per defensar-se, la seva supervivència depèn de la capacitat del jugador per interposar breument l'arma i repel·lir els atacs enemics. La seva estratègia és avançar cap als enemics i aniquilar-los abans que tinguin l'oportunitat de reaccionar, aturant-se només quan l'esgotament sigui massa gran.

Els seus poderosos combos i les seves impressionants armes són els millors aliats per dur a terme aquesta tàctica. Igual que el nan, pot tenir problemes als nivells superiors per la seva lentitud, encara que és el millor als nivells inicials. Utilitza armes de dues mans, principalment destrals a dues mans i espases de grans dimensions. Durant el joc és possible aconseguir armadura lleugera.

Amazona Zoe és una intrèpida amazona aventurera procedent dels Regnes Exteriors, que no va entrar en aquesta aventura per salvar al món, sinó a la recerca d'una ciutat perduda i del tresor que hi ha en ella.

És una guerrera àgil i ràpida, però poc resistent. Utilitza pals llargs i llances com a arma, i no pot portar cap escut, cosa que l'obliga a guardar les distàncies amb l'enemic. És poc resistent, però la seva gran agilitat, punteria i rapidesa en fan una aposta segura, encara que la seva manera de joc sigui molt diferent de la de la resta dels personatges. Una altra de les seves qualitats és que el seu salt lateral el fa rodant, permetent esquivar els atacs alts.

Caldrà que sorprengui els enemics sempre que sigui possible, atacant-los i després retrocedint per mantenir distància, abans de tornar a l'atac. És crucial dominar els seus combos, ja que els seus cops individuals no són especialment efectius. Hem d'aprofitar al màxim el seu potencial i evitar utilitzar armament que no sigui de tipus llança, ja que no s'adapta bé a altres formes d'armament. Durant el transcurs del joc, pot ser possible obtenir armadura lleugera.

Cavaller Sargon, el cavaller, basa la seva efectivitat en un eficaç equilibri entre potència d'atac, defensa i intel·ligència. És el capità dels Cavallers del Rei, entrenat sota les dures normes de la cavalleria, que serà enviat al Krak de Tabriz per a esbrinar alguna cosa sobre les activitats enemigues i les inesperades invasions enemigues.

El cavaller és el personatge més tàctic, prioritzant la protecció amb l'escut i fent fintes, alternant entre atacs i defenses constants. Esforça's per evitar ser ferit a tota costa, i per aconseguir-ho, és crucial disposar d'escuts abundants i resistents. Els seus combos són poderosos, i la seva mestria en combat, juntament amb la seva habilitat defensiva, gairebé garanteixen la victòria quan s'associa amb Sargon, tot i que això és difícil d'assolir. Com a contrapunt, la seva regeneració de punts de vida és lenta, col·locant-lo en desavantatge en cada nivell respecte als altres personatges en termes d'energia, combos i punts de vida. Les seves armes principals són espases i maces d'una mà, les quals combina amb l'ús de l'escut. Durant el transcurs del joc, es poden aconseguir diferents tipus d'armadures, des de lleugeres fins a pesades, sent l'última disponible al volcà.

És el personatge més equilibrat quant a les característiques de força, resistència o defensa i agilitat.

El joc El joc presenta un total de 14 escenaris, incloent-hi un nivell ocult. Els escenaris per a la presentació dels personatges (la primera zona que visitarem) són únics per a cada personatge:

El Palau de Kazel Zalam, com a zona introductòria per al Nan. La Vall de Kashgar, com a zona introductòria per al Bàrbar. La Ciutat Perduda de Marakamda com a zona introductòria per a lAmazona. La Fortalesa de Tabriz com a zona introductòria per al Cavaller.

En completar la història individual del personatge triat, la història principal es desembolicarà en els següents escenaris, comuns a tots. +N.ºEscenari2Las Minas del Monte Kelgeben.3La Fortaleza de Tell Hallaf.4Las Tumbas de Ephyra.5La Isla de Karum.6La Fortaleza de Shalatuwar.7El Desfiladero de Orlock.8La Fortaleza de Nemrut.9Oasis de Nejeb.10El Templo de Al-Farum.11La Forja de Xshathra.12El Templo de Ianna.13La Torre de Dal Gurak.14El Abismo. (Nivel Oculto) Només el primer nivell és diferent per a cada personatge. Tot i això, cada personatge representa un estil i una modalitat de joc diferent; l'amazona és ràpida i utilitza llances o bos a atac, i és el personatge que millor maneja l'arc; el bàrbar és "lent" però poderós, per la qual cosa utilitza pesats mandobles i destrals; el nan és ràpid només en distàncies curtes, el millor cos a cos, i fonamenta el seu atac en destrals d'una mà o martells poderosos al costat d'un escut; el cavaller utilitza espases d'una mà en combinació amb un escut. Segons es van matant enemics, el jugador adquireix experiència i avança de nivell (cada cop més lentament). A cada nivell, el jugador aprendrà una sèrie d'atacs ja predefinits, així com poder utilitzar els combos de cada arma: aprendre i utilitzar rutinàriament els combos de cada arma especial així com les habilitats pròpies de cada personatge serà la clau per avançar còmodament en el transcurs del joc. Cal puntualitzar aquí que hi ha un cert desequilibri entre els personatges en les seves habilitats, cosa que s'hauria de tenir en compte per triar l'heroi. Aquest desequilibri ve pel fet que, per motiu desconegut, el bàrbar i el cavaller tenen cadascun una llarga llista de combos i habilitats; per contrapartida, l'amazona i el nan només tenen tres habilitats pròpies, cosa que significa menys recursos, menys varietat de cops i en última instància menys diversió.

És requisit indispensable visitar totes les localitzacions disponibles, encara que de vegades es pot triar anar primer a un lloc o altre. L'objectiu últim del joc és obtenir l'espasa sagrada, Blade, per derrotar el malvat de torn, Dal Gurak. Per això, cal reunir les quatre pedres sagrades. Durant el camí, en alguns nivells, hi ha una sèrie de localitzacions secretes amb paranys especials que donen accés a sis runes sagrades. El joc té dues possibles finals en funció de si s'aconsegueixen totes les runes o no. Invariablement, cal derrotar Dal Gurak, però si en vèncer-lo es tenen les sis runes, s'obté accés a un nivell secret i es pot lluitar contra el Senyor del Caos.