és una sèrie japonesa de videojocs de rol d'acció creada per la companyia Nihon Falcom. Els videojocs fan una crònica de la vida de l'aventurer Adol Christin.

El primer joc de la saga, Ys I: Ancient Ys Vanished, va sortir per al PC-8801 de NEC el 1987. Des d'aleshores, els diferents jocs de la sèrie han sortit per a múltiples plataformes. A 2017, Ys havia venut 4,8 milions de còpies a tot el món.

Trama La sèrie Ys fa una crònica de la vida d'Adol Christin, un jove obsessionat amb l'aventura. Els jocs giren al voltant de l'Adol, tot i que el seu amic Dogi és un company de viatge habitual. Els jocs més recents també hi ha altres membres jugables.

Segons el rerefons del joc, els humans d'Ys van abusar del poder màgic d'un artefacte antic, la Perla Negra. El resultat d'això va ser una energia màgica malvada que va fer sorgir milions de dimonis. La gent d'Ys va fugir al Temple de Salomó i va fer servir la Perla Negra per aixecar l'edifici al cel, i així van crear un indret segur. Els dimonis, que volien controlar la Perla Negra per males intencions, van començar a construir la Torre Darm per connectar-la amb el Temple de Salomó. Després del fracàs dels dimonis, els següents jocs presenten varietat de trames connectades amb la mitologia de la sèrie.

El món on té lloc la sèrie és molt geogràficament semblant a la Terra. La sèrie rep el nom d'Ys, una illa flotant que apareix en diversos dels jocs, inspirada en la ciutat mítica d'Ys.

Jugabilitat En els primers jocs, el jugador només utilitza les fletxes del controlador per lluitar. El jugador ha de fer topar l'Adol contra enemics, fent-los un cop al costat, al darrere o a la part frontal evitant el centre. Això es va crear tenint en compte l'accessibilitat; mentre altres RPG de l'època tenint un combat per torns o una espasa que s'activava manualment, a Ys l'Adol atacava automàticament quan topava contra els enemics. Tot i que la majoria de videojocs d'Ys no tenen el sistema d'atac de "topada", s'ha convertit en una de les característiques que defineixen la sèrie.) Els treballadors de Falcom han comparat aquest estil de joc amb el gaudi de fer esclatar el plàstic de bombolles, ja que portava la tasca tediosa de grindejar i el convertia en un joc d'arcade d'aconseguir la màxima puntuació.

Una característica que ha tingut gairebé cada videojoc dYs és el mecanisme de regeneració de vida, que només s'havia fet servir fins al moment en la sèrie Hydlide. Aquest sistema s'ha tornat molt habitual en els videojocs avui en dia.

Videojocs

Sèrie original La sèrie Ys té les arrels en el sistema informàtic japonès NEC PC-8801. Cadascun dels tres primers jocs es va publicar primer en aquesta plataforma. Els ports dels jocs a plataformes de consola normalment han estat gestionats per diverses altres empreses llicenciatàries, com ara Hudson Soft, Tonkin House i Konami.

Els dos primers videojocs de la sèrie havien de ser originàriament un sol joc, però els creadors, Masaya Hashimoto i Tomoyoshi Miyazaki, van acabar decidint separar-los en dos jocs separats: Ys I: Ancient Ys Vanished (1987) i Ys II: Ancient Ys Vanished – The Final Chapter (1988). Més endavant es van republicar en un remake millorat amb el nom de Ys I & II (1989). Va ser un dels primers videojocs que va fer ús del CD-ROM, utilitzat per a millors gràfics, escenes animades, una banda sonora CD-DA, i doblatge. La localització en anglès també va ser un dels primers cops en què un joc va rebre doblatge. El joc va rebre el premi Videojoc de l'Any de la revista OMNI el 1990, a més d'altres premis. El remake d'Ys I per a la X68000 que va sortir a la venda el 1991 va ser notable, ja que feia servir prerrenderització 3D per als sprites dels enemics finals. Un remake per a MS-DOS que es deia Ys II Special va sortir exclusivament al mercat sud-coreà el 1994; era una fusió d'Ys II i l'anime Ys II: Castle in the Heavens (1992) juntament amb un gran volum de nou contingut.

Després d'acabar Ys III: Wanderers from Ys (1989), Hashimoto i Miyazaki van deixar Nihon Falcom i van fundar Quintet. Dues versions del quart joc van sortir a la venda, i Falcom va llicenciar ambdues versions: la versió per a Super Famicom amb Tonkin House (que havia gestionat el port per a Super NES d'''Ys III), titulada Ys IV: Mask of the Sun; i la versió per a PC Engine CD amb Hudson Soft (que havia fet un port dels tres jocs anteriors a aquesta plataforma), titulada Ys IV: The Dawn of Ys. Hudson Soft va prendre certes llibertats amb el joc i, com a resultat, és molt diferent de Mask of the Sun. Comparteixen el mateix escenari, repartiment i gran part de la trama bàsica, però l'estructura real de la història es desenvolupa d'una manera completament diferent, igual que els nivells i els enemics del joc. Mask of the Sun és la continuació oficial de la sèrie, mentre que Falcom ha considerat que The Dawn of Ys és essencialment una versió d'"univers alternatiu" dels esdeveniments de Celceta. Un remake de Mask of the Sun per a PS2 va sortir a la venda el maig de 2005, que portava per subtítol "A New Theory".

Falcom va treure a la venda Ys V com a exclusiu de la Super Famicom. Era un títol independent, que donava a Adol un salt i un atac manual. Va ser criticat per ser massa fàcil; en resposta a això, Falcom va treure a la venda Ys V Expert, una versió més difícil del joc. Un remake de Ys V per a PS2 de Taito va sortir a la venda el 2006 al Japó.

Després d'això, la sèrie va estar inactiva durant vuit anys (excepte remakes com ara Ys Eternal), durant els quals Falcom va abandonar completament el desenvolupament de consoles, i va optar per centrar-se en la plataforma Windows. El sisè joc de la sèrie, titulat Ys VI: The Ark of Napishtim, va sortir a la venda el setembre de 2003. Ys: The Oath in Felghana, un remake d'Ys III, va sortir a la venda el 2005. Un joc derivat anomenat Ys Strategy va sortir a la venda el març de 2006 al Japó per a Nintendo DS. A diferència de la resta de la sèrie, és un joc d'estratègia en temps real. Va rebre crítiques mediocres i menyspreu general per part dels fans.

Ys Origin va sortir a la venda el desembre de 2006. Té lloc 700 anys abans dels esdeveniments del primer joc, després de la separació d'Ys d'Esteria. Els dos personatges jugables inicials són Yunica Tovah i Hugo Fact. Les històries dels dos personatges es desenvolupen de manera una mica diferent durant les interaccions dels personatges. Adol només apareix com un personatge addicional ocult. Falcom a més va fer una nova versió del joc que requeria l'enviament del número de sèrie de registre d'una còpia a Falcom juntament amb les despeses d'enviament per obtenir un disc de millora addicional per al joc. Amb aquest disc, el jugador podia jugar com a Adol, juntament amb diverses altres funcions noves. Ys Seven va sortir a la venda al Japó el 2009 per a PlayStation Portable. A diferència de les entrades anteriors de la sèrie, aquesta vegada el jugador té un grup de personatges que lluiten simultàniament contra enemics a l'exterior i pot canviar el personatge controlat sobre la marxa prement un botó. Aquest sistema s'ha mantingut en tots els jocs posteriors de la sèrie. Els gràfics també van tenir una millora significativa en comparació amb Ys Origin.

El setembre de 2012, Ys: Memories of Celceta, un remake canònic dYs IV, va sortir a la venda per a PlayStation Vita. Ys VIII: Lacrimosa of Dana va sortir a la venda al Japó el juliol de 2016 per a PlayStation Vita i posteriorment se'n va fer un port de PlayStation 4, Windows i Nintendo Switch. Ys IX: Monstrum Nox va sortir a la venda per a PlayStation 4 al Japó el setembre de 2019. Ys X: Nordics va sortir a la venda al Japó per a PlayStation 5, PlayStation 4 i Nintendo Switch el setembre de 2023. Presenta exploració i combat naval per primera vegada a la sèrie.

MMORPG Ys Online: The Call of Solum, desenvolupat pel fabricant de jocs sud-coreà CJ Internet i que té lloc més de cent anys després de la sèrie principal, es va publicar el 5 de novembre de 2007 a Corea del Sud i el 2009 com a beta oberta per a jugadors xinesos, japonesos i europeus, però es va suspendre a totes les regions l'octubre de 2012.

Animació Hi ha dues sèries OVA separades d'Ys, la primera té set episodis i cobreix els fets del primer joc, i la segona té quatre episodis i cobreix vagament els fets del segon joc. El primer anime amplia la història relativament curta d'''Ys I, i hi inclou una recreació i ampliació del pròleg que hi ha al manual japonès original del joc.

Ys Basada en l'original Ys I, va ser la primera adaptació a l'anime que es va publicar entre el 1989 i el 1991 pels segells King Records i Falcom. Tots set volums es van publicar en VHS i LD.

Ys tenkū no shinden 〜Adol Cristin no bōken〜 Basada en el joc original Ys II, es va publicar en VHS i LD en quatre volums cadascun per King Records i Kadokawa Shoten entre el 1992 i el 1993. Les versions de VHS tenien una il·lustració de portada diferent per a les edicions de King Records i Kadokawa.

Música Els dos primers videojocs van tenir música dels compositors Yuzo Koshiro, Mieko Ishikawa, i Hideya Nagata, mentre que Mieko Ishikawa va compondre la banda sonora d'Ys III. L'obra dels compositors s'ha remesclat per a cada versió subseqüent; per exemple, el músic japonès Ryo Yonemitsu va treballar en Ys I & II de Hudson Soft, Ys III: Wanderers from Ys i Ys IV: The Dawn of Ys de la TurboGrafx-CD. Les versions TurboGrafx feien ús de l'àudio CD-DA.

Es considera que la sèrie Ys té una de les músiques més influents de més qualitat en indústria de música de videojocs, cosa que es demostra gràcies a la publicació de sèries extenses de CD basades en la música de la sèrie, amb nombroses variacions de les melodies. També ha inspirat compositors de videojocs fora del Japó, com el músic alemany Chris Hülsbeck.

Els jocs posteriors de la sèrie van ser compostos per Falcom Sound Team jdk, el nom col·lectiu de l'equip intern de producció de so de Falcom (no s'ha de confondre amb la jdk Band, una banda formada per músics independents que treballa per a Falcom i interpreta la música de Sound Team jdk en directe i per a àlbums arranjats).

Referències

Categoria:Sagues de videojocs