Denshattack!En japonès: 電車アタック!, un mot creuat entre densha —tren elèctric— i attack. és un videojoc de plataformes del 2026 desenvolupat per Undercoders i publicat per Fireshine Games. El joc segueix l'Emi, una repartidora de menjar que entrega ramen amb tren en un Japó d'un futur proper devastat pel canvi climàtic. L'Emi s'uneix a altres maquinistes que competeixen per fer acrobàcies mentre fan córrer els trens cap a les seves destinacions.

Denshattack! es va publicar el 15 de juliol de 2026 per a Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows i Xbox Series X/S. Va rebre crítiques majoritàriament positives. S'hi pot jugar en català.

Jugabilitat Denshattack! és un videojoc de plataformes en 3D. El jugador controla un tren en nivells sobre rails. Mentre recorre les vies, l'objectiu és fer tantes acrobàcies com sigui possible. Els trens poden saltar, canviar de via amb una tombarella i fer trucs habitualment associats amb l'skate, com ara ollies i kickflips.

Argument La història segueix l'Emi, una maquinista que reparteix ramen amb tren en un Japó distòpic. Arran dels efectes del canvi climàtic, la població restant que s'ho pot permetre viu en ciutats amb cúpula controlades per una megacorporació anomenada Miraido. Miraido també controla el sistema de trens d'alta velocitat VACTRAIN, que circula entre les ciutats amb cúpula.

Després de conèixer un altre maquinista anomenat Fernando, l'Emi s'implica en l'esport del Denshattack, en què els conductors competeixen per fer acrobàcies. Fernando s'uneix a l'Emi en la seva missió d'esdevenir la millor en aquest esport. Fernando també és autor d'un fanzín dedicat al Denshattack.

Desenvolupament Denshattack! va ser desenvolupat per Undercoders, un estudi independent de videojocs amb seu a Barcelona, a Espanya. Segons el director David Jaumandreu, la idea de Denshattack! va sorgir quan ell i el seu equip jugaven amb una joguina japonesa de trens i van imaginar si aquell tren podria fer acrobàcies com si fos un monopatí. Quan presentava el joc, Jaumandreu en descrivia el concepte com «Tony Hawk, però ets un tren». Es va triar Unreal Engine 5 com a motor de joc perquè Undercoders ja hi tenia experiència prèvia.

Denshattack! es va anunciar per primera vegada el 19 d'agost de 2025 a la Gamescom, durant l'Opening Night Live. Va aparèixer en una presentació Indie World el 3 de març de 2026, on es va anunciar una data de llançament inicial del 17 de juny. Posteriorment es va endarrerir fins al 15 de juliol per poder-lo polir més.

Llançament Denshattack! es va publicar el 15 de juliol de 2026 per a Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC. El joc va estar disponible des del primer dia a Xbox Game Pass i a GeForce Now.

Rebuda Denshattack! va rebre crítiques «generalment favorables» segons l'agregador de ressenyes Metacritic. OpenCritic va indicar que el 96% de la crítica recomanava el joc.

Diversos crítics, entre els quals IGN, Nintendo Life i Shacknews, van comparar favorablement el joc amb altres títols com Tony Hawk's Pro Skater, Jet Set Radio i Crazy Taxi.

Notes

Referències

Enllaços externs

Categoria:Videojocs de plataformes Categoria:Videojocs independents Categoria:Videojocs per a Windows Categoria:Videojocs per a PlayStation 5 Categoria:Videojocs per a Xbox Series X i Series S Categoria:Videojocs desenvolupats a Espanya Categoria:Videojocs en català