Planescape: Torment és un videojoc de rol del 1999 desenvolupat per Black Isle Studios i publicat per Interplay Entertainment per a Windows. El joc transcorre en diversos indrets del multivers de Planescape, una ambientació de campanya de fantasia de Dungeons & Dragons (D&D). El motor és una versió modificada de l'Infinity Engine, utilitzat anteriorment per BioWare a Baldur's Gate, un altre joc de D&D ambientat als Forgotten Realms.

Planescape: Torment està centrat principalment en la història, mentre que el combat hi té un paper secundari. El protagonista, conegut com The Nameless One («l'Home Sense Nom»), és un home immortal que perd els records cada vegada que mor. El joc segueix el seu viatge per la ciutat de Sigil i altres plans de l'existència per recuperar els records de les seves vides anteriors i descobrir per què es va convertir en immortal. Diversos personatges poden unir-se a The Nameless One durant el viatge; la majoria ja l'havien conegut en encarnacions anteriors o havien estat afectats d'alguna manera pels seus actes.

El joc no va ser un gran èxit comercial, però va rebre l'aclamació de la crítica i posteriorment es va convertir en un videojoc de culte. Diversos periodistes especialitzats el van considerar el millor videojoc de rol del 1999. Se'n van elogiar especialment els diàlegs, l'ambientació fosca i poc habitual de Planescape i la singularitat del protagonista, que trencava amb moltes de les convencions dels videojocs de rol. Sovint ha estat inclòs entre els millors videojocs de tots els temps. Una versió millorada per a plataformes modernes, desenvolupada per Beamdog, es va publicar per a Windows, Linux, macOS, Android i iOS l'abril del 2017, i per a Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One l'octubre del 2019.

Sistema de joc Planescape: Torment utilitza l'Infinity Engine de BioWare, que mostra un món prerenderitzat amb perspectiva isomètrica en què el jugador controla els personatges. El sistema de regles de rol es basa en la segona edició dAdvanced Dungeons & Dragons. El jugador controla The Nameless One, un home immortal amb amnèsia que intenta esbrinar per què va ser convertit en immortal. L'exploració dels escenaris es fa clicant a terra per desplaçar-se o damunt dels objectes i personatges per interactuar-hi. Els objectes i els encanteris es poden utilitzar mitjançant dreceres de teclat, espais d'accés ràpid o un menú radial. En lloc d'armadures, The Nameless One i alguns altres personatges poden utilitzar tatuatges màgics per millorar les seves capacitats.

El joc comença amb la creació del personatge, durant la qual el jugador distribueix punts entre atributs com la força, la intel·ligència i el carisma. The Nameless One comença com la classe de personatge de guerrer, però posteriorment pot canviar lliurement a lladre o mag. Durant la partida es poden reclutar set companys diferents, tot i que només cinc poden acompanyar simultàniament el protagonista. Les converses entre els membres del grup són freqüents i es produeixen tant espontàniament com durant els diàlegs amb altres personatges no jugadors.

El sistema de joc sovint se centra a resoldre missions mitjançant el diàleg en comptes del combat, i molts enfrontaments es poden evitar o solucionar parlant o actuant amb sigil. The Nameless One porta un diari que ajuda el jugador a seguir les nombroses missions i trames secundàries. Com que és immortal, esgotar els punts de vida habitualment no comporta cap altra penalització que ressuscitar en un indret diferent.Planescape: Torment utilitza el sistema d'alineament de D&D, en què la perspectiva ètica, moral i filosòfica d'un personatge s'estableix sobre els eixos del «bé contra el mal» i la «llei contra el caos», amb la neutralitat entre tots dos extrems. The Nameless One comença com a «neutral autèntic», però l'alineament canvia progressivament segons les decisions del jugador, i els personatges no jugadors reaccionen de manera diferent en funció d'aquesta evolució.

Sinopsi Ambientació Planescape: Torment transcorre al multivers de Planescape, una ambientació de campanya de Dungeons & Dragons formada per diversos plans de l'existència, les criatures que els habiten —com ara dimonis, modrons i deïtats— i les propietats de la màgia pròpies de cadascun. Gran part del joc transcorre a Sigil, una gran ciutat situada al capdamunt d'una agulla infinitament alta al centre del multivers, que connecta els diferents plans mitjançant una xarxa de portals. La ciutat està sota la supervisió de la poderosa Lady of Pain, mentre que diverses faccions en controlen diferents funcions d'acord amb la seva visió del món. The Nameless One pot unir-se a algunes d'aquestes faccions.

La història acaba traslladant-se a altres plans, com Baator i Carceri, on The Nameless One continua descobrint informació sobre el seu passat. Al llarg del joc coneix progressivament les seves encarnacions anteriors i la influència que havien exercit sobre el món.

Personatges El protagonista és The Nameless One, un home maleït amb la immortalitat des de fa milers d'anys. Cada vegada que mor, una altra persona del multivers mor per alimentar la seva resurrecció. Quan ressuscita conserva pocs o cap record de la vida anterior i sovint desenvolupa una personalitat completament diferent. Al començament del joc es desperta en un dipòsit de cadàvers després de la seva mort més recent i inicia una recerca per descobrir com va morir i per què és immortal, amb l'esperança que el viatge també li permeti recuperar els records de les seves encarnacions passades.

Durant la recerca coneix diversos personatges que poden incorporar-se al grup: Morte, Annah-of-the-Shadows, Dak'kon, Ignus, Nordom, Fall-From-Grace i Vhailor. Aquests personatges també interactuen amb The Nameless One i contribueixen al desenvolupament de la trama. Morte és una calavera flotant i cínica procedent originalment del Pilar de les Calaveres de Baator, una entitat grotesca formada pels caps xisclants de persones que en vida havien donat consells deshonestos. Apareix al començament del joc, al dipòsit de cadàvers, i segueix fidelment The Nameless One, en part per la culpabilitat d'haver provocat la mort d'algunes de les seves encarnacions anteriors.

Annah-of-the-Shadows és una jove tiefling lladre, impulsiva i descarada, que The Nameless One coneix a l'exterior del dipòsit de cadàvers, tot i que no s'incorpora al grup fins més endavant. Dak'kon és un githzerai que havia jurat ajudar The Nameless One fins a la mort d'aquest i que, en desconèixer-ne la immortalitat, va acabar quedant-hi lligat per sempre. Ignus és un ésser piròman que havia estat aprenent de mag d'una de les encarnacions passades del protagonista. Fall-From-Grace és una súcube propietària del Brothel of Slaking Intellectual Lusts de Sigil que, a diferència de les altres súcubes, no té interès a seduir mortals. Al Rubikon Dungeon Construct, una zona opcional, The Nameless One pot trobar Nordom, un modron desconnectat de la ment rusc de la seva espècie. Vhailor, que es troba sota la ciutat de Curst, a les Outlands, és essencialment una armadura animada dedicada a impartir una justícia implacable.

Entre els personatges no jugadors destacats hi ha Deionarra, antiga amant d'una de les encarnacions de The Nameless One que va morir com a conseqüència dels seus actes amorals; Ravel Puzzlewell, una bruixa de la nit que va ajudar la primera encarnació del protagonista a obtenir la immortalitat; Trias the Betrayer, un deva caigut que, desil·lusionat per la posició dels déus davant les forces del mal, decideix actuar pel seu compte; Coaxmetal, un gòlem gegant reclòs dins la torre de setge del Lower Ward de Sigil que fabrica armes perquè els habitants dels plans es destrueixin entre ells en nom de l'entropia, i The Transcendent One, personificació de la mortalitat de The Nameless One i cap final del joc.

Argument El joc comença quan The Nameless One es desperta en un dipòsit de cadàvers. Immediatament se li acosta Morte, que li dona consells per escapar. Morte també llegeix els tatuatges de l'esquena de The Nameless One, gravats per una encarnació anterior com a recordatori i que contenen instruccions perquè busqui un home anomenat Pharod. Després de conversar amb el fantasma de Deionarra i passar al costat dels no-morts esclavitzats que treballen al dipòsit, The Nameless One surt a explorar els barris marginals de Sigil. Troba Pharod, cap d'un poble subterrani de carronyaires i pare adoptiu d'Annah, que li exigeix que recuperi una esfera màgica de bronze abans de respondre les seves preguntes. Quan The Nameless One torna amb l'objecte, Pharod li proporciona noves pistes per reconstruir el seu passat oblidat.

Més endavant, un poderós bruixot anomenat Lothar explica a The Nameless One que Ravel Puzzlewell va ser la responsable de la seva immortalitat i que està empresonada en un laberint màgic per haver comès crims contra la Lady of Pain. Finalment, The Nameless One troba un portal d'accés al laberint, però descobreix que necessita una part de Ravel per activar-lo; localitza una de les filles de la bruixa i n'obté unes gotes de sang.

Una vegada dins del laberint, The Nameless One conversa amb Ravel, que li formula la pregunta «què pot canviar la naturalesa d'un home?», un interrogant que ocupa un lloc central al llarg de tot el joc. Ravel es mostra satisfeta amb la resposta del protagonista perquè aquest exposa les seves pròpies idees; explica que en el passat havia matat molts homes que, en comptes de respondre sincerament, intentaven endevinar quina devia ser la resposta de Ravel, convençuts que n'hi havia una de sola. A mesura que avança la conversa, Ravel revela que una encarnació passada de The Nameless One li havia demanat que el fes immortal. El ritual, però, va ser defectuós i va provocar que cada mort comportés el risc de perdre els records. També explica que la mortalitat que havia separat del protagonista no havia estat destruïda i que, mentre ell continués viu, havia d'existir en algun lloc. Com que no sap on es troba, suggereix que el deva caigut Trias pot conèixer-ne la resposta.

Ravel intenta retenir per la força The Nameless One i els seus companys, que han de derrotar-la en combat. Després que el grup abandoni el laberint es revela que Ravel havia fingit morir. Apareix aleshores The Transcendent One, que la mata després d'una breu conversa. El portal que The Nameless One i els seus companys havien trobat al laberint els condueix a Curst, una ciutat portalera situada a la frontera entre les Outlands i Carceri, on busquen Trias. El troben empresonat màgicament sota la ciutat i The Nameless One s'ofereix a alliberar-lo a canvi de respostes.

Una vegada lliure, Trias afirma que no sap on es troba la mortalitat de The Nameless One, però l'orienta en una altra direcció. El protagonista viatja aleshores per les Outlands i Baator, on descobreix que la seva mortalitat es troba en un indret anomenat Fortress of Regrets i que només Trias sap com accedir-hi. Mentrestant, a causa del caos desencadenat per Trias després de ser alliberat, Curst ha «llisquat» des de la frontera de les Outlands fins al pla caòtic veí de Carceri. Després de travessar la ciutat combatent grans grups de dimonis, The Nameless One i els seus companys arriben a Trias i s'hi enfronten. Quan queda prou debilitat, Trias revela que el portal cap a la Fortress of Regrets es troba dins del dipòsit de cadàvers de Sigil, just al costat del lloc on The Nameless One s'havia despertat.