Command & Conquer és una nissaga de videojocs d'estratègia en temps real, originalment creada per Westwood Studios i posteriorment adquirida per Electronic Arts. Command & Conquer és considerat una fita i una figura icònica en la indústria dels jocs de PC, i la seva comunitat de seguidors és summament activa en cooperació amb els actuals propietaris de la llicència.

Característiques Els jocs Command & Conquer es caracteritzen per disposar d'excel·lents possibilitats al camp del multijugador, donada la varietat de possibilitats de combatre, ja sigui per terra, per aire o (en quasi totes les entregues) per mar.

Al mode d'un sol jugador disposa de campanyes on és important construir un pla d'atac per a culminar satisfactòriament les missions que es donen dintre de la línia argumental, com per exemple destruir una base enemiga en un temps determinat o defensar una posició amb un nombre de tropes i recursos reduït,

Amb el temps, la varietat i possibilitats de Command & Conquer s'ha anat ampliant en els nous lliuraments, cadascuna ha anat innovant noves possibilitats tàctiques i estratègiques.

Línies argumentals A l'inici, la història de Command & Conquer estava dissenyada per a ser una continuïtat històrica alternativa a la nostra pròpia realitat. No obstant això, amb l'aparició de nous lliuraments, la història va acabar ramificant-se en tres variants. La primera d'elles segueix la història original de les Guerres Tiberianes; la segona, Red Alert, tracta sobre la guerra dels aliats contra els soviètics; i la tercera, denominada Generals, mostra un futur mundial no molt aliè a l'actual realitat política global. Originalment Red Alert havia estat dissenyada com una seqüela de Tiberian Dawn (també conegut com a command & conquer, C&C o el primer joc de la nissaga), però amb l'aparició de posteriors jocs va quedar oficialment desvinculada i per l'èxit que ha tingut entre els aficionats, no pareix que ambdues sèries tornen a annlaçar-se. Tant en el cas de les Guerres Tiberianes com en les de Red Alert, aquest article segueix les línies argumentals utilitzades per Westwood, encara quan en aquests jocs generalment hi ha dues línies argumentals possibles.

Línia Tiberiana El guió original de Command & Conquer, el primer lliurament que ara és conegut com a Tiberian Dawn (Alba tiberiana), basa el seu argument en l'aparició del Tiberium, una substància d'origen extraterrestre que en un futur no gaire llunyà s'infiltra en l'ecosistema planetari mutànt-lo mitjançant l'extracció dels recursos del mateix i la seva concentració en cristalls relativament fàcils de recol·lectar. La humanitat descobreix que la substància portada pel meteorit és una font important de matèria primera, perfecta com font de recursos industrials i energètics (com la fusta ho va anar en el seu temps).

Aviat, no obstant això, es descobreix que el Tiberium és altament nociu per a totes les formes de vida basades en el carboni, humans inclosos. Aquest factor genera una creixent inestabilitat mundial, particularment en països de climes càlids, on el Tiberium s'expandeix a major velocitat (probablement a causa del fet que la mutació molecular es veu afavorida per una major activitat calorífica).

Command & Conquer: Tiberian Dawn

En Tiberian Dawn una poderosa organització paramilitar pseudoreligiosa de foscos orígens coneguda com la Germanor de Nod (Brotherhood of Nod) es veu interessada en l'explotació i desenvolupament de tecnologies basades en el Tiberium, obtenint per aquestes accions guanys econòmics suficient per permetre-li subvencionar els seus plans de dominació mundial. Davant aquesta situació, l'Organització de les Nacions Unides autoritza la creació d'una força militar denominada GDI o Iniciativa de Defensa Global (Global Defense Initiative) per a plantar cara a l'amenaça de Nod. Aviat el món es veu embolicat en una guerra oberta entre ambdues faccions. En aquesta guerra, els exèrcits de les GDI planten cara a Nod assolint considerables victòries en el camp de batalla. No obstant això, una campanya dels mitjans sota el control dels Nod torna difícil la situació de les GDI com a institució, desacreditant-la públicament i forçant-la a actuar en la clandestinitat. Després d'un fallit atac contra EUA per part de Nod i la recuperació del seu estatus legal, les GDI localitzen a Kane, líder de la Germanor de Nod, i el seu centre de comandament en un Temple de Nod a Sarajevo. Les GDI realitzen un assalt cuirassat conjuntament amb un atac de bombardeig mitjançant el Canó Orbital d'Ions en un suprem esforç per posar fi a la primera guerra tiberiana.

Command & Conquer: Renegade

El primer Shooter de la nissaga, narra les aventures del comando Nick "Havoc" Parker de les GDI en la seva lluita contra les forces especials de la Germanor de Nod, els Black Hand, durant la campanya de Renegade (es va crear únicament una per a la GDI). Havoc s'enfronta als guerrers més poderosos dels Black Hand a la vegada que ajuda a les GDI a detenir els plans de Nod per crear exèrcits de soldats mutants cibernèticament millorats mitjançant el projecte "ReGenesis".

Command & Conquer: Tiberian Sun

La Segona Guerra Tiberiana, realitzada amb el títol de Tiberian Sun (que es tradueix literalment com Sol Tiberià, encara que podria també entendre's com Migdia Tiberià) transcorre 20 anys després dels esdeveniments de Tiberian Dawn. Tiberian Sun mostra una terra devastada pel Tiberium, on els governs nacionals han desaparegut i la GDI s'ha convertit en l'hereva política i territorial de les nacions més potents de l'ONU. La Germanor de Nod, que va sobreviure a la mort del seu líder, ocupa diversos territoris summament rics en Tiberium i està dividida en diverses cèl·lules autosostenides que aviat s'unifiquen sota l'acció del general Anton Slavik i dirigides pel suposadament mort Kane, qui emprèn una campanya mundial amb la fi última d'accelerar la infestació tiberiana i forçar a la humanitat a una mutació massiva que els adapti a aquest ambient (encara que els esdeveniments en Tiberium Wars podrien indicar que en realitat les seves fins eren altres).

Command & Conquer: Firestorm

Amb posterioritat a Tiberian Sun ocorren els esdeveniments Firestorm. En aquesta ocasió la GDI i la Germanor de Nod han de plantar cara a l'amenaça de TOTAL, un supercomputador originalment pertanyent a Nod que intenta reduir a la humanitat a exèrcits de cyborgs sota el seu comandament. La guerra contra TOTAL força a la GDI i a la Nod a aliar-se, al final, el seu poder bèl·lic i tecnologia militar combinada assoleixen derrotar a TOTAL, encara que s'insinua en el video final de la Nod que TOTAL hauria aconseguit escapar de l'aniquilació i fins i tot hauria actuat sota les ordres de Kane.Command & Conquer 3: Tiberium WarsLa Tercera Guerra Tiberiana, situada en el 2047, ens mostra a les GDI assentades en les "zones blaves", territoris amb poca o nul·la infestació tiberiana, on una pròspera població viu en modernes arcologies. Aquest territori abasta el 20 per cent de la Terra i són considerats els últims refugis de la civilització humana. La Nod, per la seva banda, s'ha convertit en un pseudoestat mundial que abasta les "zones grogues" (50 per cent del planeta), territoris on la guerra, la desaparició de governs nacionals, la infestació del Tiberium i els desordres ecològics i climàtics han produït la ruïna i l'empobriment de la població d'aquests sectors, aviat la Germanor de Nod es tornen els únics mantenidors d'ordre, seguretat i estabilitat en les zones grogues. Aquest fet ha aconseguit que la majoria de la humanitat (80 per cent de la població mundial), situada precisament en aquestes zones, es tornin partidaris de la Nod enfront dels "opressors" de les GDI. El 30 per cent restant del planeta abasta el que es coneix com "zones vermelles" territoris situats en la línia equatorial on la infestació tiberiana és tan gran que fa la vida humana virtualment impossible.

L'aparició d'una tercera facció d'origen alienígena (Scrin), vaticinada en lliuraments anteriors, fa que Tiberium Wars, que abasta la Tercera Guerra Tiberiana, sigui la primera entrada de la línia del tiberium a disposar de tres bàndols completament distints.

Depenent de la facció que elegisques tindràs una perspectiva de la història parcial. Sols jugant amb les tres faccions un pot tenir una visió global d'aquesta història.

Les faccions de les Guerres Tiberianes En el joc, cadascuna de les faccions té la seva pròpia i particular estil de joc:

GDI, per les seves sigles en anglès: Global Defense Initiative. Organització creada pels països membres de les Nacions Unides per a lluitar contra l'amenaça terrorista de Nod. El seu ideari estratègic es basa en l'ús d'unitats fortament cuirassades d'avanç lent però poderós. Aquesta filosofia es veu reflectida en la frase "Vols que es faci ràpid o vols que es faci bé?".

La Germanor de Nod, una misteriosa secta pertorbadora de l'estabilitat mundial que proclama la divinitat del seu líder, Kane, i dona suport la seva recerca de poder polític i econòmic en el terror i l'astúcia. En el camp de batalla Nod demostra això amb la utilització d'unitats ràpides, furtives i equipades amb tecnologia potent però inestable.

Scrin, són una raça alienígena que va venir a envair la Terra i recol·lectar el Tiberium (aquesta facció l'anomena "Icor"), existeix la possibilitat que els Scrin hagin estat la raça creadora d'aquesta substància, la seva superioritat bèl·lica es basa en armes capaces de manipular el teixit mateix de la realitat (disrupcions de warp, tempestes d'ions) i en una força aèria, o millor, espacial, increïblement poderosa.

Línia de Red Alert Iniciada al joc Red Alert Aquesta línia es basa en l'argument que Albert Einstein viatja mitjançant la Cronosfera (Una màquina per a viatjar tant en el temps com en l'espai) de 1946 a 1924, on elimina a Adolf Hitler de la història per a evitar la Segona Guerra Mundial, no obstant això, al no existir Hitler ni l'Alemanya Nazi els soviètics sota el comandament de Joseph Stalin no troben raó per a arribar a una cooperació amb els aliats occidentals i inicien una campanya de conquesta eurasiàtica, aquest conflicte seria conegut com la Gran Segona Guerra Mundial.Command & Conquer: Red AlertOriginalment aquest joc era una seqüela de Tiberian Dawn, fins i tot fa la seva aparició Kane com assessor de Stalin. La història comença amb l'inici de la invasió d'Europa oriental per part de la Unió Soviètica, els aliats inicialment es veuen derrotats per un atacant superior en nombre i en poder blindat, a causa d'això han de fer ús de l'astúcia mitjançant atacs quirúrgics per a poder alentir l'atac dels soviètics, amb això aconsegueixen guanyar una mica de temps, no obstant això aviat gairebé tota l'Europa occidental és ocupada pels russos, en aquesta situació es revela que per a forçar la derrota dels aliats Stalin ordena un atac nuclear contra les més grans ciutats dels aliats, incloent Londres i París, en una carrera contra el temps un grup de comandos dirigits per l'agent Tanya assoleixen infiltrar-se en la central de guia d'armes nuclears de Leningrad (actualment Sant Petersburg) i neutralitzen l'atac anul·lant les càrregues explosives dels míssils. L'atac de la Unió Soviètica i la bravura demostrada pels europeus al detenir el que clarament es mostra com una amenaça mundial inciten als Estats Units, Índia i el Japó a unir-se a la lluita contra els comunistes, finalment, les força unida d'aquestes nacions en combinació amb la tecnologia de la cronosfera permeten derrotar els soviétics, ocupar el seu territori i eliminar a Stalin.