Mafia II (nebo Mafia 2) je pokračování 3D akční počítačové hry Mafia: The City of Lost Heaven (2002). Jedná se o kriminální drama z prostředí poválečné Ameriky, jehož scénář napsal Daniel Vávra. Vývojářem je herní studio 2K Czech (dříve také známo Illusion Softworks) a vývoj druhého dílu série byl oznámen dne 21. srpna 2007 na herní výstavě Leipzig Games Convention. Hra oficiálně vyšla 27. srpna 2010 v Evropě a 24. srpna v Severní Americe. O rok později byla na třeboňském festivalu GameDay zvolena Českou hrou roku v kategorii "Nejlepší český herní titul v českém jazyce". Hra byla určená pro Mac OS X (Lion a vyšší), PlayStation 3, Windows a Xbox 360. V roce 2020 vyšel remaster se jménem Mafia II: Definitive Edition, dostupný mimo jiné jako součást Mafia: Trilogy, určen pro PlayStation 4, Xbox One a Microsoft Windows.
Technologie Mafia II využívá The Illusion Engine, který v 2K Czech vyrobili přímo pro potřeby hry. S jeho pomocí se dle slov vývojářů úspěšně daří minimalizovat hardwarové nároky hry, aniž by tím trpěla kvalita grafického zpracování. O demolici modelů se stará technologie NVIDIA PhysX, která hráči dovoluje zdemolovat karosérii (nejen svého) auta či rozstřílet sklo, přičemž veškerá takováto fyzika působí velice realisticky. Jako první hra bude mít funkci NVIDIA Apex Clothing. Je to simulace látek a oblečení, díky ní budou vypadat modely postav realističtěji. Modely díky ní odpovídají na změny směru větru, zapalují se o oheň, atd.
Mafii 2 nejspíš půjde spustit v plně stereoskopickém 3D.
Grafické technologie Ve hře je použito spoustu efektů, zlepšujících reálnost hry. Mezi efekty které jsou nejnáročnější na výkon počítače patří: odrazy modelů, geometrie a detaily stínů. Ambient Occlusion vytváří odrazy od modelů. V Mafii II má jeden z největších vlivů na počtu snímků za sekundu. Shadow quality vytváří stíny stromů a budov na zemi, a také na modelech. Když si uživatel nastaví hodnotu na Low, stíny se přestanou vykreslovat (nebo jen v malém počtu) a svět začne působit méně reálně. Antialiasing vyhlazování hran. Ve hře má uživatel možnosti pouze On a Off. Anisotropické filtrování provádí filtrování textur ve větší vzdálenosti. Textury dostávají kvůli filtrování výraznější detaily. Ve hře tento efekt moc neubírá výkon. Geometry detail – mění geometrii (především pak obrysy) modelů a objektů ve větších vzdálenostech. Nastavení detailů Mafie 2
Požadavky na minimální počítačovou konfiguraci Minimální požadavky Doporučené požadavky Apex medium nastavení Apex high nastavení OS Microsoft Windows XP (SP2 nebo pozdější) / Windows Vista / Windows 7 Procesor Pentium D 3 GHz, AMD Athlon 64 X2 3600+ (Dual core) 2,4 GHz Quad Core 2,66 GHz Core i7-920 RAM 1,5 GB 2 GB Grafická karta NVIDIA GeForce 8600/ATI HD2600 Pro NVIDIA GeForce 9800 GTX/ATI Radeon HD 3870 NVIDIA GeForce GTX 470 NVIDIA GeForce GTX 480, RADEON RX 580. Hard disk 9 GB 9 GB Zvuková karta 100% kompatibilní s DirectX 9.0c
Pro spuštění PhysX efektů je nutno mít nainstalovaný ovladač NVIDIA PhysX driver: 10.04.02_9.10.0522. Je také nutno vlastnit grafickou kartu, která podporuje tuto technologii.
Hratelnost Oproti prvnímu dílu je v pokračování zastoupeno automatické obnovování zdraví, které je např. v sérii Call of Duty či ve hře El Matador. Dle hráčem nastavené obtížnosti se pak bude odvíjet, do jaké míry se při zranění hráčovo zdraví obnoví.http://mafia.czech-games.net/mafia-ii/informace/ Ve hře je možno po stisku klávesy se skrýt za okolními předměty a zpoza nich střílet (jako například v Gears of War). Do hry lze stáhnout neoficiální mód volné jízdy.
Vozidla Ve hře je 44 vozidel a dalších 12 se stahovatelným obsahem. Auta lze i různě upravovat – měnit laky, kola, motory, ráfky, tuning atd. – s DLC lze ještě přemalovat vzor a nebo přidat turbodmychadlo. Vozidla jsou z různých období, a to: předválečná, válečná a poválečná. Auta lze do těchto kategorií rozdělit podle materiálu (v poválečném USA byl nedostatek železa a proto výrobci aut dělali některé části aut ze dřeva – střecha, dveře…) a několika dalších znaků. Ve hře se vyskytuje autobus, nákladní vůz a mnoho dalších vozidel. Ve hře jsou dokonce i tzv. Hot Rody, tedy auta, které si podomácku upravili a vylepšili obyčejní lidé. Tato auta skutečně existovala, Evropané o nich však často nikdy neslyšeli, a proto si myslí, že je to výmysl. Takové auto můžete vidět zde.
Auta, stejně jako v prvním dílu, je možné krást. Na výběr jsou dva způsoby: Smash the window (Rozbít okénko) a Pick lock (vypáčit zámek), případně lze zámek rozstřílet. Přičemž rozbití je mnohem rychlejší, ale hlasitější a páčení delší a tišší, rozstřílení zámku je rozhodně nejhlasitější, ale i nejrychlejší.
Zbraně náhled|Jedna ze zbraní ve hře - Thompson M1A1 Ve hře se opět vyskytují zbraně z prvního dílu, několik je jich však přidáno. Mezi "staré" patří: Colt 1911 (ve hře je možné pořídit "vylepšená" verze s prodlouženým, a tím pádem větším, zásobníkem), revolver Smith & Wesson Model 38, Smith & Wesson Model 29, Thompson M1928, Thompson M1A1 a opakovací (pumpovací) brokovnice. Mezi "nové" patří: brokovnice Remington 870, MP40 (německý válečný samopal), M3 Grease Gun (americký válečný samopal – tzv. olejnička) a MP 28 (samopal) případně MG42 (německý válečný kulomet – americkými vojáky často nazýván Hitler's Buzzsaw – Hitlerova Pila), Mauser C 96 (německá válečná pistole – častý suvenýr amerických vojáků), Beretta Model 38 (italský samopal), M1 Garand (americká puška), samopal.33, Kar 98k (německá puška). Ze "studených" zbraní jsou tu pouze pěsti. V dřívějších trailerech byla zobrazena baseballová pálka a nůž. Ty byly později ze hry odebrány.Eurogamer - Mafia 2 bez zbraní na blízko
Cut-scény Hra obsahuje dvě hodiny in-game cutscén. Předchozí hra, Mafia: The City of Lost Heaven, měla scénář dlouhý 400 stránek, oproti tomu scénář Mafie II má 700 stran. Daniel Vávra, scenárista, designér a režisér předchozí hry, srovnal tyto dvě hry "Mafia byla úctou ke gangsterským filmům a jejich romantické vizi. Mafia II je odvážnější, reálnější, temnější a s efekty založenými na realitě. "
Lokace v Empire Bay
Mosty V Empire Bay se nacházejí dva významnější mosty. Oba vedou přes řeku Culver. První a známější je Grand Upper Bridge spojující čtvrti Hunters Point a Uptown. S tímto mostem se v příběhu můžeme setkat ve všech kapitolách kromě kapitol číslo 1 a 6. Druhý most se nazývá Highbrook Bridge a spojuje už podle názvu čtvrti Highbrook a Dipton.
Doky Ve městě se nachází tři doky. První, nejvýznamnější a zároveň jediné, se kterými se v příběhu setkáme se nachází v Southportu. Další se nachází v Sand Islandu a South Millville. O těchto docích v příběhu není žádná zmínka. Do doků v Southportu se dostaneme v příběhu hry třikrát. Poprvé ve 3. kapitole Nepřítel státu, kdy se zde poprvé potkáme se šéfem doků Derekem Pappalardem a jeho pobočníkem Stevem Coynem. Podruhé v 8. kapitole Divočáci, kdy sem dovezeme Hot rod ze staré ocelárny, abychom získali peníze. Potřetí se s nimi setkáme ve 14. kapitole Schody do nebe, kde zde Dereka i Steva zabijeme za zabití Vitova otce.
Kostely Ve městě se nachází dva kostely. První Červený kostel se nachází v Midtownu. Druhý je ve West Side. O ani jednom není v příběhu žádná zmínka, ale kostel v Midtownu se nachází v jednom z trailerů na hru.
Lone Star Jedná se o černošský bar v Hunters. Stejně jako většina známých barů je volně přístupný. V příběhu se s tímto barem setkáme dvakrát. Poprvé ve 2. kapitole Domov, sladký domov, kdy na dvorku za barem ukradneme auto pro automechanika Mikea Bruskiho a podruhé v kapitole 10, kdy odsud musíme odvézt opilého Joea, který zapíjí smrt Martyho.
Hill of Tara Jedná se o menší hospodu v Kingstonu. Je sídlem irského gangu v Empire Bay. V příběhu se s ním setkáme pouze jednou a to v 11. kapitole Náš přítel, kdy tuto hospodu v závěru kapitoly spolu s Joem rozstřílíme jako odplatu za zapálení Vitova domu.
Freddieho bar Jde o bar v Little Italy, který je hlavním sídlem rodiny Clemente a je volně přístupný. Barmanem je zde muž jménem Freddy Marchione. Stejně jako ve většině větších barů ani v něm nemůžeme používat zbraně. V příběhu se s ním setkáme celkem 5krát. Postupně v kapitolách číslo 2, 3, 4 a 5. Naposledy se s ním máme možnost částečně setkat v 9. kapitole Drsňák a účetní, kdy před barem čekáme na Lucu Gurina.
Maltese Falcon Již podle jména sídlo rodiny Falcone a luxusní bar v Midtownu. V příběhu se s ním setkáme pouze v rodinných záležitostech a to v kapitolách 8, 9, 11 a naposledy 14. Barmanem je Jack Oliveiro.
Mona Lisa Jedná se o bar ve West Side podobný Freddieho baru, ale je sídlem rodiny Vinci. Bar je pojmenován podle zesnulé manželky dona Franka Vinciho. V příběhu se s tímto barem setkáme jedinkrát a to ve 14. kapitole Schody do nebe, kdy zde hledáme Joea.
Tunely Ve městě se nachází tři respektive čtyři tunely. První je Southportský tunel, který se nachází na jihu města a spojuje čtvrti Southport a Sand Island. Druhý tunel je Uptownský, který spojuje Uptown a Kingston. Dalším je Riversidský tunel, díky kterému jsou spojeny čtvrti Riverside a Little Italy. Posledním tunelem, který se ale vyskytuje pouze v DLC Joeova dobrodružství spojuje východní část města ze severu s Riverside a také s venkovem.
Empire General Hospital Jedná se o jedinou větší a vůbec známou nemocnici v Empire Bay. Nachází se v Uptownu v místním parku, nedaleko jednoho z Vitových bytů. V běžné hře se do ní nemáme šanci podívat. V příběhu se s ní setkáme pouze jednou a to ve 3. kapitole Nepřítel státu, kdy k této nemocnici dovezeme Marii Agnello.
Lincolnův park Lincolnův park je největším parkem ve městě, který se nachází na hranici čtvrtí West Side a East Side, byl pojmenován podle prezidenta Abrahama Lincolna a s jeho stavbou se začalo roku 1867. V příběhu se s tímto parkem setkáme dvakrát. Poprvé ve 12. kapitole Mořský dar, kdy zde Vito spolu s Henrym a Joem promýšlí svůj plán ohledně drog. Podruhé a naposledy v následující kapitole Odejít od draka, když zde máme za úkol postřílet Číňany, kteří rozsekali Henryho.
Greenfieldský park Již podle názvu se tento park nachází v Greenfieldu a je také hlavní dominantou této čtvrti. Na rozdíl od Lincolnova parku se s ním v příběhu ani jednou nesetkáme.
Kingston Stadium Jedná se o baseballový stadion, na kterém hraje své domácí zápasy místní klub Empire Bay Cannons. Už podle názvu se tento stadion nachází v Kingstonu. Ve hře sice máme možnost kolem něj několikrát projet, ovšem v příběhu se s ním nesetkáme.
Garden of Eden Jde o jediný známý nevěstinec ve městě, který se nachází v Oyster Bay. V příběhu se do něj dostaneme jedinkrát a to v 7. kapitole Vzpomínka na Francesca Potenzu, kdy se v tomto nevěstinci seznamujeme s Eddiem Scarpou.
The Dragstrip Jedná se o malý bar v North Millville, který je jedním z menších sídel gangu Mastňáků. Máme do něj sice možnost vstoupit, ale v příběhu se s ním nesetkáme.
Crazy Horse Jde o další malý bar a menší sídlo gangu Mastňáků, které se nachází také v North Millville nedaleko staré ocelárny. V příběhu se s ním setkáme v 8. kapitole Divočáci, kdy tento bar rozstřílíme jako odplatu za zapálení náklaďáku s cigaretami.
Vangel's Jedná se o velký obchod s luxusním oblečením v Midtownu, který je pojmenován podle svého zakladatele z roku 1939, rakouského přistěhovalce Josefa Vangela. V příběhu se s tímto obchodem nesetkáme, ale máme možnost do něj kdykoliv vstoupit a koupit si zde nebo ukradnout nějaké luxusní ošacení. Od ostatních obchodů ve městě se odlišuje tím, že se v něm nachází ochranka.
Dipton Apparel Jedná se o 13 malých obchodů s oblečením rozesetých po celém městě. První obchod byl v Empire Bay otevřen v roce 1850 irským výrobcem Johnem Diptonem, podle kterého byl obchod také pojmenován. V příběhu se s nimi nijak výrazně nesetkáme, ale velmi často je potřebujeme např. na výměnu oblečení po spáchané trestné činnosti.
Maxwellův supermarket