Dune II je počítačová hra; je považována za první realtimovou strategii populárního konceptu (managementu a bojové taktiky) organizovaného hráčem z pohledu ptačí perspektivy.Bob Bates. Game Developer's Market Guide, p. 141, Thomson Course Technology, 2003, .

Popis Dune II je často považována za zakladatele realtimových strategií, nicméně částečně vychází ze starších her jako Herzog Zwei nebo The Ancient Art of War a tento koncept značně rozvíjí. Poprvé se objevuje možnost ovládat armádu myší, fog of war (oblasti mapy, kam hráč ještě nevstoupil, jsou začerněné) a mikromanagement základen a jednotek pro tento herní žánr typický.

Dune II není následníkem prvního dílu od Cryo Interactive, toto očíslování vzniklo poměrně kuriózním způsobem, kdy vydavatel Virgin sice nebyl s průběhem a rychlostí prací francouzského studia spokojen, ale nedopatřením jim zapomněl doručit sdělení o zrušení projektu. Proto, když jim předložili hotovou hru, rozhodli se chystanou verzi od Westwood Studios označit jako druhý díl hry Dune.

Frakce Hratelné: Atreides Ordos Harkonnen Ovládané počítačem: Sardaukar Fremen

Příběh Dune II je inspirována a tematicky čerpá z románové série Duna Franka Herberta. Hráč ovládá armádu jednoho ze znepřátelených šlechtických rodů na pouštní planetě Arrakis. Těžebními vozidly sbírá v poušti melanž, za niž si kupuje nové budovy a bojovou techniku. Cílem většiny úrovní je zničit celou protivníkovu armádu, přičemž zpočátku má hráč pouze jednoho protivníka, později dva a v poslední úrovni dokonce tři, když se do bojů zapojí i imperiální vojska. V každé úrovni hráč získává možnost postavit stále lepší bojovou techniku.

Ve hře se objevuje celá řada prvků z vesmíru Duny, například Kosmická gilda, která dodává těžební vozidla, píseční červi, kteří v poušti ohrožují bojovou techniku nebo pouštní lid fremeni, sloužící rodu Atreidů. Naopak v žádné knize celé série se neobjevuje rod Ordosů, na rozdíl od Atreidů a Harkonnenů, kteří jsou nesmiřitelnými nepřáteli románové série.

Pokračování Westwood Studios vydali další dvě pokračování hry Dune II. První nese název Dune 2000 a byla vydána v roce 1998. Nicméně Dune 2000 není plnohodnotný nástupce, ale pouze remake. Druhé pokračování nazvané Emperor: Battle for Dune bylo jednou z prvních kompletně 3D strategických her.

Verze

První verze Duny II vyšla v roce 1992 pro DOS. Dune II byla první hra podporující Roland Sound Canvas General MIDI a jedna z prvních používajících digitální samply, používající k tomu karty Adlib a Sound Blaster.

Verze pro Mega Drive měla vzhledem k pozdějšímu datu vydání o něco kvalitnější grafiku a přepracované ovládaní a interface pro gamepad.

Amiga verze měla stejnou grafiku a obdobné ovládání a interface jako PC verze, nevýhodou bylo časté střídání disket (hra jich používala 5).

Klony Hra se stala inspirací pro několik dalších her. V Česku byla jejím věrným klonem hra Paranoia a její pokračování Paranoia II a principy této hry využila následně i hra Husita z historického prostředí.

Odkazy Reference

Externí odkazy

Dune wiki Recenze na Abandonii Recenze na bonusweb.idnes CZ Stránky o hře dune2 na webzdarma.cz Stránky o hře dune2 na wz.cz Soundtrack hry k poslechu na YouTube

Remaky Dune II BBMMOG Dune Legacy (Stránka na SourceForge) Dune 2: The Sleeper Has Awakened Dune II: The Maker

Kategorie:Realtimové strategie Kategorie:Hry pro Amigu Kategorie:Hry pro DOS Kategorie:Hry pro Sega Mega Drive Kategorie:Videohry z roku 1992 Kategorie:Duna Kategorie:Videoherní sequely Kategorie:Science fiction videohry Kategorie:Americké videohry Kategorie:Videohry od Virgin Interactive Kategorie:Hry pro Acorn Archimedes