Quadball (česky famfrpál) je míčový sport, který hrají dva týmy po sedmi hráčích na košťatech na travnatém obdélníkovém hřišti. Quadball je inspirovaný stejnojmenným kouzelnickým sportem z knih o Harrym Potterovi. Vzhledem k tomu, že tento sport vznikl v roce 2005, jedná se o poměrně mladý sport, nicméně jej hrají hráči po celém světě a jejich komunita neustále roste. Cílem hry je získat více bodů než druhý tým a to prohozením míče jednou ze soupeřových obručí nebo chycením zlatonky. Pravidla sportu jsou udržována Mezinárodní Famfrpálovou asociací (International Quadball Association – IQA) a akce jsou pořádány buď přímo IQA, nebo národními asociacemi (národní orgány).

Pro získání bodů musí střelci či brankář dopravit camrál (lehce vyfouknutý volejbalový míč) skrze jednu ze tří protivníkových obručí, čímž tým získává 10 bodů. Pro zabránění protivníkovi postupu s camrálem mohou střelci i brankář útočníky fyzicky zastavit (až složit) a odrážeči mohou pomocí potlouků protivníky postavit dočasně mimo hru. Pokud je hráč zasažen potloukem hozeným protivníkovým odrážečem, musí sesednout z koštěte, upustit míč, pokud nějaký drží, a vrátit se ke svým obručím. Po doteku obručí může hráč znovu nasednout na koště a tím se vrátit do hry. Hra končí tehdy, když po chycení zlatonky jeden z týmů získá více bodů.

Tým sestává ze sedmi hráčů a je tvořen brankářem, třemi střelci, dvěma odrážeči a chytačem. Hráči musí zachovávat gendrové pravidlo, které říká, že na hřišti smí být za jeden tým nejvýše 4 hráči stejného pohlaví, což činí famfrpál jedním z mála sportů, které nejen nabízí smíšená družstva, ale rozvíjí též otevřenou komunitu pro lidi neřadící se k ani jednomu pohlaví. Zápasy trvají obvykle kolem 30 až 40 minut, ale délka zápasu se může měnit v závislosti na chycení zlatonky.

Historie Quadball má své základy ve fiktivní hře famfrpál z knihy Harry Potter. Sport vznikl v roce 2005 v Middlebury College v Middlebury ve Vermontu (USA), kde ho založili studenti Alex Benepe a Xander Manshell. Postupně se sport rozšířil do celého světa včetně Česka.

Po vzniku v roce 2005 se sport rozrostl natolik, že se již v roce 2007 konal první "Světový pohár IQA" ve kterém zvítězil tým z Middlebury. V následujících letech se "Světový pohár" konal v USA každý rok a přestože se často účastnily týmy z Kanady, Austrálie a Francie, nejednalo se o oficiální mezinárodní soutěž. V roce 2012 pořádala IQA letní hry (Summer Games), kde se utkalo pět národních týmů. O dva roky později 19. června 2014 IQA pořádala Globální hry (Global Games) v Burnaby (Kanada). Zde spolu soutěžily národní týmy a ve finále hráči USA porazili Austrálii, čímž v tomto turnaji zvítězili.

Sport má základy v USA a velmi rychle se rozšířil do zahraničí. K prvním zahraničním týmům patřily týmy McGill University a Charleton University v Kanadě, které vznikly v roce 2009. Následovala Austrálie, Velká Británie a Francie. Sport se brzy rozšířil i do dalších evropských a amerických států jako Itálie, Španělsko, Belgie, Nizozemsko, Mexiko, Argentina a Brazílie. Po návštěvě Anguse Barryho v Ugandě se famfrpál začal hrát i tam a aktivní týmy jsou i v Malajsii, Japonsku a Hongkongu.

Do Česka se quadball rozšířil z Norského Trondheimu díky studentce, která po ukončení tamního studijního pobytu založila v roce 2015 první český famfrpálový tým v Olomouci. Později vznikl tým také v Brně, Praze, Českých Budějovicích, Plzni a v Žatci.

Hra Tři obruče jsou umístěny na každé straně hřiště. Všichni hráči na hřišti musí být po celou dobu hry na koštěti. Pokud jim koště spadne nebo jsou vybiti potloukem, musí z něj sesednout a před návratem do hry se dotknout vlastních obručí. Jako camrál se používá volejbalový míč, potlouky jsou obvykle míče na vybíjenou (dodgeball). Zatímco v knihách o Harrym Potterovi je zlatonka očarovaný míč, v quadballu je zlatonka (v aj flag) tenisový míč umístěný v látkovém váčku připnutém za opasek na zádech nosiče zlatonky. Nosič zlatonky je jedním z rozhodčích oblečený do žlutých šortek, do hry vbíhá v 19. minutě a pohybovat se smí v okolí středu hřiště.

Na začátku hry je camrál a jeden ze tří potlouků umístěn na středové linii hřiště, zbylé dva potlouky jsou na linii brankoviště na úrovni prostřední obruče. Většina hráčů se seřadí na krajní čáře ve své polovině hřiště, jeden střelec z každého týmu ovšem startuje v protivníkově polovině a jeden střelec a jeden odrážeč z každého týmu při startu soupeří o získání camrálu a potlouku ležících na středové čáře. Hra začíná výkřikem "Brooms up!", po němž hráči nasedají na košťata a rozbíhají se získat míče. Zápas probíhá dokud jeden z týmů nechytí zlatonku a tehdy buď pokračuje do prodloužení, nebo končí. Pokud tým, který chytí zlatonku, vyhrává, zápas chycením končí. Pokud tým, který zlatonku chytil, prohrává, nebo je skóre vyrovnané (po připočtení 30 bodů), zápas pokračuje do prodloužení. V prodloužení vyhrává tým který první dosáhne skóre, které se rovná skóre vedoucího týmu plus 30 bodů.

Pozice ve famfrpálu náhled|500x500pixelů|Střelci (bílé) a brankáři (zelené čelenky) hrající s camrálem, odrážeči (černé čelenky) s potlouky

Střelci si přihrávají camrál a získávají 10 bodů prohozením nebo prostrčením camrálu jednou z protivníkových obručí. Při obraně je úkolem střelců zbrzdit či zastavit útok protihráčů. Najednou hrají v každém týmu 3 střelci a jsou označeni bílou čelenkou. Střelci se sami nesmí dotýkat potlouků, pouze jimi mohou být vybiti. Nesmí také interagovat s odrážeči nebo chytačem protivníka. Brankář brání své obruče a snaží se zabránit protivníkovým střelcům ve vstřelení gólu. Ve svém brankovišti, které sahá za obruče a 5,5 m před ně, je brankář imunní vůči potloukům a ve chvíli, kdy získá camrál, proti němu nemohou protivníkovi hráči nijak útočit. Sám se také účastní útoku ovšem mimo své brankoviště má stejné postavení jako střelec. Každý tým má ve hře jen jednoho brankáře a ten je označen zelenou čelenkou. Odrážeči se snaží vybít protivníkovy hráče potloukem, bránit tak střelcům protivníka ve skórování, chytačovi v chycení zlatonky nebo pomáhat vlastním střelcům v útoku. Sami mohou být vybiti protivníkem, pokud se jim nepodaří na ně hozený potlouk chytit. Odrážeči jsou v týmu dva a označeni jsou černou čelenkou. Protože jsou ve hře pouze 3 potlouky, tým, který zrovna drží 2 z nich, je takticky ve výhodě. Odrážeči se nesmí dotýkat camrálu a nesmí interagovat se střelci a chytači jinak než jejich vybíjením. Chytač se snaží chytit zlatonku (strhnut váček s tenisovým míčkem z opasku nosiče). Každý tým má na hřišti právě jednoho chytače, který je označen žlutou čelenkou. Chytači vstupují do hry ve 20. minutě (minutu po vstupu nosiče zlatonky). V případném prodloužení hry již nehrají.

Vybavení Hra se hraje na obdélníkovém hřišti o rozměrech 60 x 33 metrů se třemi obručemi v každé polovině. Každý hráč musí během hry držet mezi nohama koště. Při hře se používají dva typy míčů – camrál a tři potlouky. V závěru se získává zlatonka.

vpravo|náhled|275px|Camrál a tři potlouky seřazeny na středu hřiště před začátkem hry

Koště Koště je plastová tyč o rozměrech 98 – 102 cm. Koště slouží jako "handicap" pro ztížení pohybu při hře. Každý hráč musí po dobu hry držet koště mezi nohama a to libovolně jen stehny či rukou, koště však nesmí být nijak připevněno k hráči a nesmí zcela ležet na zemi. V případě, že je vybit nebo koště omylem upustí, nesmí na něj nasedat, ale vrátit se s koštětem v ruce ke svým obručím.

Obruče Tři obruče jsou umístěny na každé straně hřiště 13,5 metrů od jeho koncové linie. Prostřední obruč stojí uprostřed hřiště a dvě krajní 234 cm na každou stranu od ní. Každá obruč má průměr cca 85 cm. Tyče, na kterých jsou obruče připevněny, mají různou výšku. Nejnižší má cca 90 cm, střední cca 135 cm a nejvyšší cca 185 cm. Střelci a brankář mohou bodovat prohozením nebo prostrčením camrálu libovolnou z protivníkových obručí z libovolné strany (zepředu i zezadu), čímž získají pro svůj tým 10 bodů.

Míče Camrál je lehce ufouknutý volejbalový míč, se kterým hrají střelci a brankář. Potlouk je lehce vyfouknutý gumový míč na vybíjenou, se kterým hrají odrážeči. Ve hře jsou vždy 3 potlouky.

Zlatonka Zlatonka je tenisový míč umístěný v dlouhé ponožce zlaté či žluté barvy. Ponožka je suchým zipem připevněna nebo zasunuta za opasek kraťasů nosiče zlatonky, jako by to byl ocas. Nosič zlatonky může bránit zlatonku před chytači libovolným způsobem. Na zlatonku (či nosiče zlatonky) mohou útočit pouze chytači a nesmí při tom nijak napadat nosiče, pouze se snažit ukořistit zlatonku. V případě chycení zlatonky hra končí a chytač, který zlatonku chytil, získává pro svůj tým 30 bodů.

Pravidla náhled|250x250pixelů|Hráči musejí být po celou dobu hry "na košťatech" simulovaných plastovými tyčemi IQA vydalo několik verzí pravidel, kdy každá iterace vychází z předchozí. Současně platnou je sbírka pravidel IQA Rulebook 2016–2018. Některé verze pravidel jsou přeloženy do jiných jazyků, než je angličtina. 8. verze je kromě angličtiny dostupná i ve francouzštině a 5. verze pravidel byla přeložena do italštiny, mandarínštiny a španělštiny.

Hra Každá hra začíná šesti hráči (bez chytačů) na obou stranách podél startovací čáry s košťaty na zemi a čtyřmi balony umístěnými na středové čáře. Hlavní rozhodčí začne zápas výkřikem "Nasedat!" ("Brooms up!"), načež se hráči rozeběhnou, aby získali balony ze středu hřiště. Po odstartování hry chytači nesmí interagovat s ostatními hráči či balony a čekají za boční čárou na uplynutí času do vypuštění chytačů, což je 18 minut čistého času hry. Poté jsou chytači vypuštěni na hřiště a mohou se snažit získat zlatonku.

Hra je velmi dynamická s častými výměnami, protože po každém vstřeleném gólu musí být camrál předán brankáři týmu, který dostal gól, a ten pak zahajuje další útok během toho, co se protivníkovi střelci vrací na svou polovinu hřiště. Stejně tak odrážeči jsou prakticky nuceni vracet se na svou stranu hřiště, aby zajistili účinnou obranu vlastních obručí. Hra trvá většinou mezi 20 a 30 minutami v závislosti na zkušenostech a výdrži hledačů a nosiče zlatonky.

Hra končí ve chvíli, kdy byla legálně chycena zlatonka. Za chycení zlatonky získá tým úspěšného chytače 30 bodů a o vítězství rozhoduje pouze počet bodů, takže se může stát, že tým prohrávající o více než 30 bodů chytí zlatonku, aby ukončil hru (a neprohrál o ještě více bodů). Může ovšem také zlatonku chránit a získat tak čas na případné obrácení skóre pomocí camrálu.

Fauly a hra proti pravidlům vlevo|náhled|250x250pixelů|Kontakt mezi hráči je limitovaný, avšak povolený Ve hře je spousta faulů a prohřešků proti pravidlům, kterých se hráč může dopustit, a podle vážnosti může být hráč potrestán od varování přes modrou a žlutou až po červenou kartu a vykázání ze zápasu.

Pravidla pro kontakt jsou poměrně složitá a podobná s ostatními kontaktními sporty. Napadání je povoleno mezi koleny a rameny, napadat mohou hráči pouze protivníky hrající stejnou roli (brankáři mimo své brankoviště jsou považováni za střelce). Zásadnější kontakt je povolen pouze pokud napadaný hráč má míč. Postrkování je povoleno pouze nataženou rukou, je zakázáno zahájit strkanici ohnutou rukou, která je poté natažena a využívá se síla paže. Kontakt zahájený ze zadu je zakázán, pokud byl však hráč napaden a následně se otočil zády, je tento kontakt v pořádku.

V případě nutnosti může hlavní rozhodčí přerušit hru přerušovaným dvojitým hvizdem. V tom případě musí všichni hráči okamžitě upustit koště na zem a položit i balony, které případně mají u sebe.

Většina faulů je potrestána varováním či žlutou kartou. Hráč, který dostal modrou nebo žlutou kartu, musí jít na trestnou lavici na 1 minutu, nebo dokud protivník nevstřelí gól. Hráči na trestné lavici nemohou střídat, nicméně pokud je pokutován brankář, musí si vyměnit čelenku s některým střelcem, aby bylo zajištěno, že na hřišti bude mít každý tým brankáře.